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Tema

Dados da Steam coletados em 14/11/2026 16:15 · 8 amostras de jogadores no banco. Projeto independente, sem ligação com a Valve.

Jogando agora
70.749
Pico 24 h
72.959
Pico registrado
72.959
Avaliações positivas
85%
· 2.589 análises

Jogadores

Quando o jogo tem mais gente

O mapa de calor aparece quando houver pelo menos 24 horas de dados de jogadores deste jogo.

Mídia

Preço em cada país

Maior desconto agora—nenhum país em promoção
Mais barato agora (em reais)≈ R$ 201,39Indonésia
Menor preço visto no Brasil—0 promoções registradas
PaísPreço atualPreço cheioDescontoEm reaisvs BrasilMenor visto
IndonésiaRp 650.000Rp 650.000—
≈ R$ 201,39
—Rp 650.000
Filipinas₱ 2.499,00₱ 2.499,00—
≈ R$ 221,11
—₱ 2.499,00
Paquistão · Sul da Ásia (dólar)US$ 39,99US$ 39,99—
≈ R$ 225,87
—US$ 39,99
ChinaCN¥ 268,00CN¥ 268,00—
≈ R$ 226,27
—CN¥ 268,00
MéxicoMex$ 799,00Mex$ 799,00—
≈ R$ 243,24
—Mex$ 799,00
ChileCLP$ 44.900CLP$ 44.900—
≈ R$ 255,59
—CLP$ 44.900
ColômbiaCOL$ 149.900COL$ 149.900—
≈ R$ 257,71
—COL$ 149.900
Uruguai$U 1.899$U 1.899—
≈ R$ 263,57
—$U 1.899
PeruS/ 159,00S/ 159,00—
≈ R$ 263,66
—S/ 159,00
Índia₹ 4.499₹ 4.499—
≈ R$ 269,57
—₹ 4.499
Argentina · América Latina (dólar)US$ 47,99US$ 47,99—
≈ R$ 271,05
—US$ 47,99
Costa Rica₡ 21.990₡ 21.990—
≈ R$ 274,32
—₡ 21.990
MalásiaRM 199,00RM 199,00—
≈ R$ 275,09
—RM 199,00
Turquia · Oriente Médio e N. África (dólar)US$ 49,99US$ 49,99—
≈ R$ 282,35
—US$ 49,99
Armênia · ex-URSS (dólar)US$ 49,99US$ 49,99—
≈ R$ 282,35
—US$ 49,99
Japão¥ 7.990¥ 7.990—
≈ R$ 282,44
—¥ 7.990
Ucrânia₴ 2.299₴ 2.299—
≈ R$ 285,74
—₴ 2.299
KuwaitKD 16,00KD 16,00—
≈ R$ 290,43
—KD 16,00
Emirados ÁrabesAED 189,00AED 189,00—
≈ R$ 290,67
—AED 189,00
CatarQR 190,00QR 190,00—
≈ R$ 294,82
—QR 190,00
Coreia do Sul₩ 69.800₩ 69.800—
≈ R$ 295,07
—₩ 69.800
Tailândia฿ 1.790,00฿ 1.790,00—
≈ R$ 298,40
—฿ 1.790,00
Arábia SauditaSR 199,00SR 199,00—
≈ R$ 299,72
—SR 199,00
África do SulR 899,00R 899,00—
≈ R$ 300,10
—R 899,00
TaiwanNT$ 1.790NT$ 1.790—
≈ R$ 307,15
—NT$ 1.790
Nova ZelândiaNZ$ 99,95NZ$ 99,95—
≈ R$ 312,13
—NZ$ 99,95
Hong KongHK$ 438,00HK$ 438,00—
≈ R$ 315,30
—HK$ 438,00
CanadáCDN$ 79,99CDN$ 79,99—
≈ R$ 316,84
—CDN$ 79,99
Vietnã₫ 1.490.000₫ 1.490.000—
≈ R$ 327,08
—₫ 1.490.000
Estados UnidosUS$ 59,99US$ 59,99—
≈ R$ 338,83
—US$ 59,99
Cazaquistão₸ 26.900₸ 26.900—
≈ R$ 341,37
—₸ 26.900
SingapuraS$ 80,00S$ 80,00—
≈ R$ 350,94
—S$ 80,00
Polôniazł 249,00zł 249,00—
≈ R$ 352,27
—zł 249,00
AustráliaA$ 94,95A$ 94,95—
≈ R$ 363,65
—A$ 94,95
Reino Unido£ 49,99£ 49,99—
≈ R$ 373,28
—£ 49,99
Zona do euro€ 59,99€ 59,99—
≈ R$ 373,99
—€ 59,99
Noruegakr 649,00kr 649,00—
≈ R$ 383,11
—kr 649,00
SuíçaCHF 59,90CHF 59,90—
≈ R$ 403,53
—CHF 59,90
Israel₪ 239,00₪ 239,00—
≈ R$ 420,69
—₪ 239,00
Não vendido nestas lojas: Brasil, Rússia

Do mais barato ao mais caro em reais, pela cotação do dia (só para comparar: o preço cobrado é o da moeda local).

Histórico de preço

Próxima grande promoçãoPromoção de Inverno 2026de 17/12 a 04/01 · em 32 dias

Ainda não há promoções registradas para este jogo aqui. Nas grandes promoções da Steam (verão, inverno, outono e primavera) a maioria dos jogos entra com desconto. As faixas douradas no gráfico marcam as grandes promoções da Steam.

Todas as mudanças de preço

Visto emPaísPreçoPreço cheioDescontoEm reais
14/11/2026 16:15Estados UnidosUS$ 59,99US$ 59,99—≈ R$ 338,83
14/11/2026 16:15Argentina · América Latina (dólar)US$ 47,99US$ 47,99—≈ R$ 271,05
14/11/2026 16:15MéxicoMex$ 799,00Mex$ 799,00—≈ R$ 243,24
14/11/2026 16:15ChileCLP$ 44.900CLP$ 44.900—≈ R$ 255,59
14/11/2026 16:15Reino Unido£ 49,99£ 49,99—≈ R$ 373,28
14/11/2026 16:15Zona do euro€ 59,99€ 59,99—≈ R$ 373,99
14/11/2026 16:15Turquia · Oriente Médio e N. África (dólar)US$ 49,99US$ 49,99—≈ R$ 282,35
14/11/2026 16:15Japão¥ 7.990¥ 7.990—≈ R$ 282,44
14/11/2026 16:15Índia₹ 4.499₹ 4.499—≈ R$ 269,57
14/11/2026 16:15CanadáCDN$ 79,99CDN$ 79,99—≈ R$ 316,84
14/11/2026 16:15AustráliaA$ 94,95A$ 94,95—≈ R$ 363,65
14/11/2026 16:15Nova ZelândiaNZ$ 99,95NZ$ 99,95—≈ R$ 312,13
14/11/2026 16:15SuíçaCHF 59,90CHF 59,90—≈ R$ 403,53
14/11/2026 16:15Noruegakr 649,00kr 649,00—≈ R$ 383,11
14/11/2026 16:15Polôniazł 249,00zł 249,00—≈ R$ 352,27
14/11/2026 16:15Ucrânia₴ 2.299₴ 2.299—≈ R$ 285,74
14/11/2026 16:15Cazaquistão₸ 26.900₸ 26.900—≈ R$ 341,37
14/11/2026 16:15Armênia · ex-URSS (dólar)US$ 49,99US$ 49,99—≈ R$ 282,35
14/11/2026 16:15Paquistão · Sul da Ásia (dólar)US$ 39,99US$ 39,99—≈ R$ 225,87
14/11/2026 16:15ChinaCN¥ 268,00CN¥ 268,00—≈ R$ 226,27
14/11/2026 16:15Hong KongHK$ 438,00HK$ 438,00—≈ R$ 315,30
14/11/2026 16:15TaiwanNT$ 1.790NT$ 1.790—≈ R$ 307,15
14/11/2026 16:15Coreia do Sul₩ 69.800₩ 69.800—≈ R$ 295,07
14/11/2026 16:15IndonésiaRp 650.000Mais barato em reaisRp 650.000—≈ R$ 201,39
14/11/2026 16:15MalásiaRM 199,00RM 199,00—≈ R$ 275,09
14/11/2026 16:15Filipinas₱ 2.499,00₱ 2.499,00—≈ R$ 221,11
14/11/2026 16:15SingapuraS$ 80,00S$ 80,00—≈ R$ 350,94
14/11/2026 16:15Tailândia฿ 1.790,00฿ 1.790,00—≈ R$ 298,40
14/11/2026 16:15Vietnã₫ 1.490.000₫ 1.490.000—≈ R$ 327,08
14/11/2026 16:15ColômbiaCOL$ 149.900COL$ 149.900—≈ R$ 257,71
14/11/2026 16:15PeruS/ 159,00S/ 159,00—≈ R$ 263,66
14/11/2026 16:15Uruguai$U 1.899$U 1.899—≈ R$ 263,57
14/11/2026 16:15Costa Rica₡ 21.990₡ 21.990—≈ R$ 274,32
14/11/2026 16:15África do SulR 899,00R 899,00—≈ R$ 300,10
14/11/2026 16:15Emirados ÁrabesAED 189,00AED 189,00—≈ R$ 290,67
14/11/2026 16:15Arábia SauditaSR 199,00SR 199,00—≈ R$ 299,72
14/11/2026 16:15CatarQR 190,00QR 190,00—≈ R$ 294,82
14/11/2026 16:15KuwaitKD 16,00KD 16,00—≈ R$ 290,43
14/11/2026 16:15Israel₪ 239,00₪ 239,00—≈ R$ 420,69

Uma linha nova aparece sempre que o preço muda. A linha em destaque é o preço atual de cada país. Valores em reais pela cotação do dia (14/11), só para comparar: o preço cobrado é o da moeda local. Rates By Exchange Rate API

Edições e pacotes

As edições e pacotes aparecem depois da próxima coleta.

DLCs · preços no Brasil

Este jogo não tem DLCs, ou elas ainda não foram coletadas.

Cartas colecionáveis · cartas, laminadas e insígnias

Conjunto de cartas≈ R$ 3,7810 cartas
Conjunto laminado≈ R$ 1.071,7710 cartas

Preços do Mercado da Comunidade (menor oferta, em dólar, convertida para reais pela cotação do dia). Clique na imagem para ampliar (setas passam de uma carta para outra). Atualizado em 14/11/2026 16:15.

Itens de perfil · fundos, emoticons e loja de pontos

Fundos e emoticons que caem das cartas (preço do Mercado, convertido para reais) e itens da loja de pontos da Steam (custo em pontos). Clique na imagem para ampliar. Atualizado em 14/11/2026 16:15.

Conquistas · percentual global de jogadores

Conquistas52
Mais comum75,3%
Mais rara0,0%

As 5 mais raras

  1. Onze dos Nossos0,1%Começou uma partida com uma equipa titular totalmente composta por jogadores formados no clube
  2. Erguer a bandeira0,1%Ganhou um grande torneio internacional continental
  3. Acumular Troféus0,2%Venceu 20 competições
  4. Viajante Profissional0,3%Venceu uma competição com clubes nacionais ou equipas internacionais de países diferentes
  5. Clube Universal0,4%A sua equipa venceu o Mundial de Clubes

Todas

  • Dom da OratóriaA sua palestra teve um efeito positivo no plantel 
    75,3%achievement_motivational_speaker
  • É cá dos Nossos!Contratou um novo membro para a sua equipa técnica
    68,4%achievement_one_of_us
  • Agradar a TodosEstá aos comandos de um plantel feliz
    60,9%achievement_people_pleaser
  • Primeira VitóriaConduziu a sua equipa à vitória num jogo oficial
    58,2%achievement_won_a_match
  • Suplente de LuxoUm suplente saiu do banco para marcar um golo
    53,4%achievement_super_sub
  • #NegócioFechadoContratou o seu primeiro jogador
    52,6%achievement_signed_a_player
  • Vida de ComercianteVendeu um jogador a outro clube
    43,0%achievement_sell_player
  • Vamos a isso!Completou todos os tutoriais
    40,7%achievement_bring_it_on
  • "Adorava sair daqui com a vitória"A sua equipa derrotou um clube rival
    34,9%achievement_beat_a_rival
  • Vendedor de TapetesConseguiu negociar um valor mais elevado na venda de um jogador
    23,6%achievement_wheeler_dealer
  • Bater no CeguinhoA sua equipa venceu uma partida oficial por cinco ou mais golos de diferença
    23,5%achievement_big_win
  • Prata da CasaUm jogador contratado para a academia do clube estreou-se na equipa principal
    21,5%achievement_one_of_our_own
  • É um Jogador NatoTreinou um jogador até ele dominar uma nova posição
    18,2%achievement_hes_a_natural
  • Plena ConfiançaOs membros da Direcção consideram a sua prestação como soberba e digna de 20 valores
    17,1%achievement_full_board_confidence
  • Contratação RecordeBateu o anterior recorde do clube do maior valor de transferência gasto na compra de um jogador
    15,8%achievement_record_signing
  • A Estoirar DinheiroComprou um jogador por um valor igual ou superior a £50 milhões
    15,4%achievement_buy_50_million_plus_player
  • O ReencontroVenceu um jogo contra um dos seus antigos jogadores
    13,1%achievement_we_meet_again
  • Venda RecordeBateu o anterior recorde do clube do maior valor de transferência recebido pela venda de um jogador
    11,2%achievement_record_sale
  • Dinheiro para EsbanjarVendeu um jogador por £50M ou mais
    11,2%achievement_sell_50_million_plus_player
  • CampeõesA sua equipa conquistou o título numa liga nacional
    11,0%achievement_championes
  • Ídolo das multidõesAlcançou a maior média de assistência do seu clube!
    11,0%achievement_crowd_pleaser
  • Força ImparávelTem a equipa mais goleadora do campeonato nesta temporada
    9,2%achievement_most_goals_scored_in_league
  • Atire tudo para o ataque!Com o jogo empatado, ajustou a sua táctica para "Atirar tudo para o ataque", o que levou a um golo da vitória nos últimos 15 minutos!
    8,3%achievement_throw_the_kitchen_sink_at_it
  • Objecto InamovívelTem a equipa menos batida do campeonato nesta temporada
    7,3%achievement_least_goals_conceded_in_league
  • Em Alta!A sua equipa venceu 10 jogos oficiais de seguida
    7,2%achievement_10_match_winning_streak
  • Glória na Taça!Venceu uma taça nacional
    6,5%achievement_won_top_domestic_cup
  • Jogo com duas partes distintasVenceu um jogo oficial após ter 2 ou mais golos de desvantagem ao intervalo
    5,3%achievement_win_a_match_after_being_2_goals_behind_at_half_time
  • Remates para Dar e VenderA sua equipa acumulou um xG superior a 5 num jogo
    5,1%achievement_shots_for_days
  • Subir na VidaLevou a sua equipa à subida de divisão num campeonato nacional
    4,9%achievement_won_promotion
  • Fazer a DobradinhaGanhou o campeonato e a taça mais importantes de um país na mesma época
    4,5%achievement_do_the_double
  • A velha trocaUsou o ajuste táctico "Trocar Alas", o que levou a um golo de bola corrida por parte dos jogadores afectados!
    4,5%achievement_the_ol_switcheroo
  • Bem trabalhadoCriou um plano de treinos personalizado
    4,3%achievement_well_drilled
  • Em Plena FormaA sua equipa manteve-se invicta numa série de 30 jogos oficiais seguidos
    3,4%achievement_30_competitive_matches_without_losing
  • Campeões InternacionaisA sua equipa venceu uma competição internacional de clubes de topo
    3,1%achievement_continental_champions
  • CenturiãoVenceu 100 jogos oficiais
    2,6%achievement_centurion
  • É possível Comprar FelicidadeConcretizou uma transferência que deixou os adeptos muito felizes
    1,7%achievement_you_can_buy_happiness
  • Recorde para o Guinness!A sua equipa alcançou um novo recorde the pontos numa única temporada nesta divisão
    1,6%achievement_one_for_the_record_books
  • Equipa de SonhoGanhou o Torneio de Draft
    1,4%achievement_dream_team
  • Invencível!A sua equipa não perdeu qualquer jogo para o campeonato esta temporada
    1,3%achievement_undefeated_season
  • Dinheiro, Dinheiro, Dinheiro!Ganhou mais de £20M ao comando de equipas técnicas
    1,1%career_earnings_over_20_million
  • HegemoniaVenceu o título principal da primeira divisão por 3 vezes consecutivas
    0,8%achievement_win_3_consecutive_league_titles
  • Escalar Ligas desde o FundoLevou a sua equipa a ser promovida desde a divisão mais baixa à divisão de topo de um país
    0,7%achievement_gain_bottom_to_top_promotion
  • Parte da MobíliaPermaneceu no mesmo clube por 10 temporadas
    0,6%achievement_10_seasons_at_one_club
  • Da teoria à práticaGanhou 10 jogos com uma classificação de Eficácia Táctica de "Excelente" ou superior
    0,5%achievement_theory_into_practice
  • Clube UniversalA sua equipa venceu o Mundial de Clubes
    0,4%achievement_club_world_cup
  • Carreira de Renome MundialEntrou no Quadro de Honra Mundial
    0,4%achievement_get_into_hall_of_fame
  • Viajante ProfissionalVenceu uma competição com clubes nacionais ou equipas internacionais de países diferentes
    0,3%achievement_globetrotter
  • Acumular TroféusVenceu 20 competições
    0,2%achievement_won_20_competitions
  • Onze dos NossosComeçou uma partida com uma equipa titular totalmente composta por jogadores formados no clube
    0,1%achievement_eleven_of_our_own
  • Erguer a bandeiraGanhou um grande torneio internacional continental
    0,1%achievement_flying_the_flag
  • No topo do mundoGanhou o Campeonato do Mundo
    0,0%achievement_on_top_of_the_world
  • GOATConseguiu alcançar todas as conquistas do jogo
    0,0%achievement_unlock_all_achievements

Evolução da nota · análises positivas mês a mês

Ainda há poucas análises para desenhar a evolução da nota.

Comentários dos jogadores · análises da Steam

  1. Recomenda38,9 h jogadas ao escrever14 nov. 2026

    Muito bom, muito melhor que seu antecessor, UI fluida, match engine legal e muito interessante não ter mais táticas "chave" como era em todos os outros FM, agora você tem que realmente levar as características dos seus jogadores em consideração

    Ver na Steam
  2. Recomenda121,0 h jogadas ao escrever10 nov. 2026Em inglês

    Having never played Football, nevermind managed a squad. I did the obvious thing and made a character with zero experience of managing a football team, and only RAW ambition.

    Huddersfield subsequently sacked me after winning five games in a row, as the dressing room all thought I was some sort of fraud. Disgusting. It had nothing to do with the previous 10 losses or the dressing room atmosphere, which was often described as abysmal.

    Onto greener pastures we went. Southampton looked good, I can't tell you why but they became the chosen ones.

    We went in with one simple tactic and some minor adjustments seeing us SKY ROCKET through the Sky Bet Championship League from -4 (my friend informs me this was due to hiding in some bushes. Weird, but we have to support the club through thick and thin).

    Needless to say, I ended up getting promoted that season to the Premier League and boy, what a wake up call to my lack of experience, funding and sheer incompetence that was! We barely managed to make it through the first season. Placing 17th. Just safe, what a relief! In the end, I played this game I didn't think I'd like for 120 hours. I know what an offside rule is, I've discovered the False 9, I love several players dearly and hate several others passionately. I now openly support Huddersfield, while secretly wishing for their demise since my sacking.

    FM27 is the only reason I like football. It's very good.

    Now, just one more match.

    238 acharam útil113 acharam engraçadaVer na Steam
  3. Recomenda143,8 h jogadas ao escrever10 nov. 2026Em inglês

    TLDR:
    FM24 = ★★★★☆ CA
    FM26 = ★☆☆☆☆ CA
    FM27 = ★★★⯪☆ CA
    It's a game. I am having fun and that is all that matters. A big step forward from FM26.
    ____
    Currently into my 3rd season of the game (January 2029).
    It's still not going to be everyone's cup of tea, but its a hell of an improvement from the slop they pushed out for FM26. This year's iteration has improved and fixed much of the issues faced last year. FM27 brings a host of updates that arguably should have already been in FM26, whilst also bringing some old features from FM24 back.

    Whilst the UI has already taken a big step forward from FM26, some diehard FM24 players may still feel its too far from what they are used to, however this really isn't a deal breaker of any sort. There are 2 key topics that are highly contested and also annoying when it comes to FM27. Tactical Effectiveness and the problematic Match Engine .

    Tactical Effectiveness is a weird thing, because it feels so logical yet many are struggling to get around the complexity of it, and its impact to on-field performance. Gone are the days of plug-and-play tactics dominating every match you play . Quite simply, training, individual instructions, opponent specific tweaks, home/away tweaks and actual player ability/suitability has really been brought forward in their weighted importance. I personally am really enjoying this aspect, having taken 2 full seasons to really get Tactical Understanding nailed on in the green, but it felt so rewarding after achieving it. Its more realistic in the sense that, you can't simply tell a byline hugging winger to suddenly cut in all the time to be seamless.

    I find myself making small tweaks to positions each game that are specific to player strengths. So for example:

    Rashford = WDF, but Cunha would play INF or as a Left sided AM.
    Mbuemo = INW/INF, but Amad = Winger or Lacey = INW
    Mbuemo = CHF, but Sesko = CF

    You see your team struggle against different kinds of oppositions and dominate others. Building two tactics that can be used really maximises overall performance. But also winning games and leagues, especially with underdog teams just feel so much more rewarding (and difficult!). Whilst I am sure part of this is purely cosmetic and placebo, I am having fun with it .

    Match Engine well this is one area that has had some changes, but one i am concerned with. The number of player mistakes being seen in this iteration has significantly increased. Could this be due to tactical effectiveness? Maybe, but still its on the "extreme" rate of occurrence where many players have been having gripes with. Furthermore, players are not following instructions as seamlessly and accurately like past FM series. We also still see annoying highlights such as a ridiculous amount of shots hitting the post, or an unrealistic amount of offside goals (some offsides are just ridiculous for professionals..). I understand SI has tried to make changes to the ME in the aim of improving it, but I believe that this ME h

    111 acharam útil6 acharam engraçadaVer na Steam
  4. Recomenda28,7 h jogadas ao escrever10 nov. 2026Em inglês

    Football Manager 27

    English (German below):

    After hundreds and thousands hours in previous versions of FMs, I must say:
    To be honest, I’m pretty blown away by FM 27. It’s a huge step forward. The UI is tidier and looks as though FM 26 and FM 24 had a baby, and with the skins – which are already really cool – there’s so much more to come, and this is just the beginning.
    The user experience has also improved; it addresses one of the most important aspects of games for me: immersion. The game finally feels immersive again; you can really lose yourself in the world. The News Hubs and the options for game flow make up for my beloved Screen Flow from FM 24, and – what’s more – I actually like it even better than Screen Flow. It’s more seamlessly integrated into the game.
    Overall, I finally feel like a manager again – one who conscientiously prepares his team for the next match and then shares in the excitement during the game.
    As for the matchday graphics: it still looks rather dreadful, to be honest. But FM was never meant to be a graphical marvel, and it actually serves its purpose. I’d just like to be able to see even more of how the attributes are visualised. In other words: I’d love to see even cleaner blocks, tackles, dribbles, pressing, etc. As it is, I can only glimpse what’s actually being calculated under the hood.
    Incidentally, I’m really excited to see what the modding community has in store for us… and, for example, the vanilla skin already looks quite smart (when I think of how dreadful the vanilla skin looked in FM 24). I’m not even going to mention other mods here yet – the community is really on a roll with those too…
    What I don’t like so much is the fact that, as a manager, I still have very little influence over the coach of the youth teams and reserve sides. I still can’t dictate tactics to him or tell him that this or that prospect should always play in a specific position. Though I think I read a Twitter post recently from an SI employee where he said that this limited influence was entirely intentional.
    All in all, though, that classic FM feel is definitely back. It’s great fun.
    And what I actually like best about the new FM: it’s become significantly, significantly harder. You don’t win just like that anymore. There are also no ‘Plug-and-Play’ tactics that let you win every time without varying your approach (I’m just saying 4-2-3-1 or 4-3-3 controlled, positive attacking Gegenpress). You definitely have to adapt your tactics more to the opponent, and Tactical Effectiveness seems to have an huge impact on the flow and the difficulty of the game. I’m really struggling with a mid-table team at the moment and just need to get used to it. I really hope SI sticks with this and doesn’t let complaints that the game is too difficult soften their stance.
    I´m really enjoying FM 27 so far – it´s great fun!

    Deutsch:

    Nach Hunderten und Tausenden von Stunden in früheren Versionen von FM muss ich sagen:
    Um ehrlich zu sein, bin ich vom FM 2

    110 acharam útil5 acharam engraçadaVer na Steam
  5. Recomenda42,5 h jogadas ao escrever10 nov. 2026Em inglês

    I've been very critical of SI over the last few years. The lack of communication, the no-show of FM25 and the hollow, soulless blob that was FM26.
    The series felt in decline, the move to a click heavy UI, the removal of features and worst of all... it felt small, linear and not the massive immersive sandbox I loved. FM26 didn't feel like you were managing a club, it felt like you were managing matches. The UI and lack of immersion eventually burnt me out. It was sluggish, it was heavy, its felt like I was fighting the game to get the experience I wanted.

    Thankfully FM27 is a return to form. Is it perfect? No, it still has issues. But at the very least its feels harder and for the most part.... it feels like FM again. The UI has been streamlined and your mouse will thank you. You will save thousands of clicks. The info you want, its there, its accessible, not hidden behind a Tsunami of popups. For me at least its a big improvement. Its far easier to navigate and even if you hate the default skin. Skinners are going to have a field day with this.

    But the big feature is Immersion. You actually feel like you're a part of a broad footballing world. Where things change, and stuff actually happens. In 26 I had no idea what was going on, I was a passenger in my own save. Everything was hidden. In 27 I lose 5 mins all the time, going down the FM rabbit hole. Exploring some random Egyptian wonderkid. It doesn't sound like a big change but in a sandbox like FM built on information, actually showing the player that information in a fun interactive way is game changing.

    Overall the game isn't perfect, but it at least feels like its moving in the right direction again. The match engine feels a bit wonky at times, camera angels are completely wild and some of the animations are interesting at best. But SI do deserve some credit for actively listening to feedback and for making for the most part wholesale positive changes.

    34 acharam útilVer na Steam

Análises mais úteis do último ano (positivas e negativas) e as mais recentes, em português e, quando faltam, em inglês. A Steam não tem nota neutra: cada análise recomenda ou não o jogo. Atualizado em 14/11/2026 16:15.

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Os jogos que a própria Steam considera parecidos (o "Mais como este" da loja). Preços do Brasil.

Comunidade · estimativas do SteamSpy

Tempo médio de jogo42,1 h
Mediana40,4 h
Média nas últimas 2 semanas41,8 h

Idiomas

English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Danish, Dutch, Greek, Indonesian, Japanese, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Swedish, Turkish

Estimativas do SteamSpy, atualizadas em 14/11/2026 16:15. Donos é uma faixa aproximada, não um número exato. O tempo de jogo só aparece quando o SteamSpy tem esse dado (hoje ele vem zerado para quase todos os jogos).

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