Dados da Steam coletados em 14/11/2026 19:22 · 6 amostras de jogadores no banco. Projeto independente, sem ligação com a Valve.
Jogadores
Quando o jogo tem mais gente
O mapa de calor aparece quando houver pelo menos 24 horas de dados de jogadores deste jogo.
Mídia







Usuários da Steam
- Tempo para zerar (HowLongToBeat)média de horas até terminar a história e até 100%
- Suporte
- Contrato de licença · WARDOGS EULA
- Redes sociaisDiscord · X (Twitter) · TikTok · Facebook · Instagram · QQ
Tem português do Brasil: interface.
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Português (Brasil) | ✓ | — | — |
| Inglês | ✓ | — | ✓ |
| Alemão | ✓ | — | — |
| Chinês simplificado | ✓ | — | — |
| Chinês tradicional | ✓ | — | — |
| Coreano | ✓ | — | — |
| Espanhol (Espanha) | ✓ | — | — |
| Francês | ✓ | — | — |
| Italiano | ✓ | — | — |
| Japonês | ✓ | — | — |
| Polonês | ✓ | — | — |
| Russo | ✓ | — | — |
| Turco | ✓ | — | — |
| Ucraniano | ✓ | — | — |
Mínimos
- Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
- Sistema Operativo
- Windows 10
- Processador
- Intel® Core i5 8600, AMD Ryzen 5 3500
- Memória
- 16 GB de RAM
- Placa gráfica
- Nvidia GTX 1660, Radeon RX 590
- Rede
- Ligação à Internet de banda larga
- Espaço no disco
- Requer 50 GB de espaço livre
- Notas adicionais
- 1080p Low @ 60fps (Upscaled)
Recomendados
- Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
- Sistema Operativo
- Windows 11
- Processador
- Intel® Core i7 12700k, AMD Ryzen 7 5700x
- Memória
- 16 GB de RAM
- Placa gráfica
- Nvidia RTX 3070, AMD Radeon RX 6700 XT
- Rede
- Ligação à Internet de banda larga
- Espaço no disco
- Requer 50 GB de espaço livre
- Notas adicionais
- 1440p Medium @ 70fps+ (Native) or 4k Medium @ 60fps+ (Upscaled)
Preço em cada país
| País | Preço atual | Preço cheio | Desconto | Em reais | vs Brasil | Menor visto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ₴ 829 | ₴ 829 | — | -14% | ₴ 829 | ||
| CLP$ 19.999 | CLP$ 19.999 | — | -5% | CLP$ 19.999 | ||
| Rp 369.980 | Rp 369.980 | — | -4% | Rp 369.980 | ||
| ₹ 1.969 | ₹ 1.969 | — | -2% | ₹ 1.969 | ||
| ₱ 1.340,00 | ₱ 1.340,00 | — | -1% | ₱ 1.340,00 | ||
| R$ 119,99 | R$ 119,99 | — | — | R$ 119,99 | ||
| ₫ 554.500 | ₫ 554.500 | — | +1% | ₫ 554.500 | ||
| R 374,99 | R 374,99 | — | +4% | R 374,99 | ||
| CN¥ 149,00 | CN¥ 149,00 | — | +5% | CN¥ 149,00 | ||
| ₸ 9.999 | ₸ 9.999 | — | +6% | ₸ 9.999 | ||
| Mex$ 454,99 | Mex$ 454,99 | — | +15% | Mex$ 454,99 | ||
| US$ 24,99 | US$ 24,99 | — | +18% | US$ 24,99 | ||
| US$ 24,99 | US$ 24,99 | — | +18% | US$ 24,99 | ||
| US$ 24,99 | US$ 24,99 | — | +18% | US$ 24,99 | ||
| US$ 24,99 | US$ 24,99 | — | +18% | US$ 24,99 | ||
| NT$ 835 | NT$ 835 | — | +19% | NT$ 835 | ||
| ฿ 867,00 | ฿ 867,00 | — | +20% | ฿ 867,00 | ||
| RM 104,99 | RM 104,99 | — | +21% | RM 104,99 | ||
| S/ 89,99 | S/ 89,99 | — | +24% | S/ 89,99 | ||
| COL$ 87.999 | COL$ 87.999 | — | +26% | COL$ 87.999 | ||
| SR 104,99 | SR 104,99 | — | +32% | SR 104,99 | ||
| KD 9,00 | KD 9,00 | — | +36% | KD 9,00 | ||
| $U 1.199 | $U 1.199 | — | +39% | $U 1.199 | ||
| QR 109,99 | QR 109,99 | — | +42% | QR 109,99 | ||
| S$ 39,99 | S$ 39,99 | — | +46% | S$ 39,99 | ||
| ¥ 4.980 | ¥ 4.980 | — | +47% | ¥ 4.980 | ||
| HK$ 249,00 | HK$ 249,00 | — | +49% | HK$ 249,00 | ||
| AED 119,99 | AED 119,99 | — | +54% | AED 119,99 | ||
| NZ$ 62,99 | NZ$ 62,99 | — | +64% | NZ$ 62,99 | ||
| CDN$ 49,99 | CDN$ 49,99 | — | +65% | CDN$ 49,99 | ||
| ₡ 16.000 | ₡ 16.000 | — | +66% | ₡ 16.000 | ||
| ₩ 47.270 | ₩ 47.270 | — | +67% | ₩ 47.270 | ||
| A$ 54,95 | A$ 54,95 | — | +75% | A$ 54,95 | ||
| US$ 39,99 | US$ 39,99 | — | +88% | US$ 39,99 | ||
| ₪ 129,99 | ₪ 129,99 | — | +91% | ₪ 129,99 | ||
| kr 390,00 | kr 390,00 | — | +92% | kr 390,00 | ||
| zł 164,99 | zł 164,99 | — | +95% | zł 164,99 | ||
| € 39,99 | € 39,99 | — | +108% | € 39,99 | ||
| £ 36,99 | £ 36,99 | — | +130% | £ 36,99 | ||
| CHF 42,49 | CHF 42,49 | — | +139% | CHF 42,49 | ||
| Não vendido nestas lojas: Rússia | ||||||
Do mais barato ao mais caro em reais, pela cotação do dia (só para comparar: o preço cobrado é o da moeda local).
Histórico de preço
Ainda não há promoções registradas para este jogo aqui. Nas grandes promoções da Steam (verão, inverno, outono e primavera) a maioria dos jogos entra com desconto. As faixas douradas no gráfico marcam as grandes promoções da Steam.
Todas as mudanças de preço
| Visto em | País | Preço | Preço cheio | Desconto | Em reais |
|---|---|---|---|---|---|
| 14/11/2026 19:22 | R$ 119,99 | R$ 119,99 | — | R$ 119,99 | |
| 14/11/2026 19:22 | US$ 39,99 | US$ 39,99 | — | ≈ R$ 225,87 | |
| 14/11/2026 19:22 | US$ 24,99 | US$ 24,99 | — | ≈ R$ 141,14 | |
| 14/11/2026 19:22 | Mex$ 454,99 | Mex$ 454,99 | — | ≈ R$ 138,51 | |
| 14/11/2026 19:22 | CLP$ 19.999 | CLP$ 19.999 | — | ≈ R$ 113,84 | |
| 14/11/2026 19:22 | £ 36,99 | £ 36,99 | — | ≈ R$ 276,21 | |
| 14/11/2026 19:22 | € 39,99 | € 39,99 | — | ≈ R$ 249,30 | |
| 14/11/2026 19:22 | US$ 24,99 | US$ 24,99 | — | ≈ R$ 141,14 | |
| 14/11/2026 19:22 | ¥ 4.980 | ¥ 4.980 | — | ≈ R$ 176,04 | |
| 14/11/2026 19:22 | ₹ 1.969 | ₹ 1.969 | — | ≈ R$ 117,98 | |
| 14/11/2026 19:22 | CDN$ 49,99 | CDN$ 49,99 | — | ≈ R$ 198,01 | |
| 14/11/2026 19:22 | A$ 54,95 | A$ 54,95 | — | ≈ R$ 210,46 | |
| 14/11/2026 19:22 | NZ$ 62,99 | NZ$ 62,99 | — | ≈ R$ 196,71 | |
| 14/11/2026 19:22 | CHF 42,49 | CHF 42,49 | — | ≈ R$ 286,25 | |
| 14/11/2026 19:22 | kr 390,00 | kr 390,00 | — | ≈ R$ 230,22 | |
| 14/11/2026 19:22 | zł 164,99 | zł 164,99 | — | ≈ R$ 233,42 | |
| 14/11/2026 19:22 | ₴ 829Mais barato em reais | ₴ 829 | — | ≈ R$ 103,04 | |
| 14/11/2026 19:22 | ₸ 9.999 | ₸ 9.999 | — | ≈ R$ 126,89 | |
| 14/11/2026 19:22 | US$ 24,99 | US$ 24,99 | — | ≈ R$ 141,14 | |
| 14/11/2026 19:22 | US$ 24,99 | US$ 24,99 | — | ≈ R$ 141,14 | |
| 14/11/2026 19:22 | CN¥ 149,00 | CN¥ 149,00 | — | ≈ R$ 125,80 | |
| 14/11/2026 19:22 | HK$ 249,00 | HK$ 249,00 | — | ≈ R$ 179,25 | |
| 14/11/2026 19:22 | NT$ 835 | NT$ 835 | — | ≈ R$ 143,28 | |
| 14/11/2026 19:22 | ₩ 47.270 | ₩ 47.270 | — | ≈ R$ 199,83 | |
| 14/11/2026 19:22 | Rp 369.980 | Rp 369.980 | — | ≈ R$ 114,63 | |
| 14/11/2026 19:22 | RM 104,99 | RM 104,99 | — | ≈ R$ 145,13 | |
| 14/11/2026 19:22 | ₱ 1.340,00 | ₱ 1.340,00 | — | ≈ R$ 118,56 | |
| 14/11/2026 19:22 | S$ 39,99 | S$ 39,99 | — | ≈ R$ 175,43 | |
| 14/11/2026 19:22 | ฿ 867,00 | ฿ 867,00 | — | ≈ R$ 144,53 | |
| 14/11/2026 19:22 | ₫ 554.500 | ₫ 554.500 | — | ≈ R$ 121,72 | |
| 14/11/2026 19:22 | COL$ 87.999 | COL$ 87.999 | — | ≈ R$ 151,29 | |
| 14/11/2026 19:22 | S/ 89,99 | S/ 89,99 | — | ≈ R$ 149,22 | |
| 14/11/2026 19:22 | $U 1.199 | $U 1.199 | — | ≈ R$ 166,41 | |
| 14/11/2026 19:22 | ₡ 16.000 | ₡ 16.000 | — | ≈ R$ 199,60 | |
| 14/11/2026 19:22 | R 374,99 | R 374,99 | — | ≈ R$ 125,18 | |
| 14/11/2026 19:22 | AED 119,99 | AED 119,99 | — | ≈ R$ 184,54 | |
| 14/11/2026 19:22 | SR 104,99 | SR 104,99 | — | ≈ R$ 158,13 | |
| 14/11/2026 19:22 | QR 109,99 | QR 109,99 | — | ≈ R$ 170,67 | |
| 14/11/2026 19:22 | KD 9,00 | KD 9,00 | — | ≈ R$ 163,36 | |
| 14/11/2026 19:22 | ₪ 129,99 | ₪ 129,99 | — | ≈ R$ 228,81 |
Uma linha nova aparece sempre que o preço muda. A linha em destaque é o preço atual de cada país. Valores em reais pela cotação do dia (14/11), só para comparar: o preço cobrado é o da moeda local. Rates By Exchange Rate API
Edições e pacotes
| Opção de compra | Preço no Brasil | Economia do pacote |
|---|---|---|
| WARDOGSJogo | R$ 119,99 | — |
| WARDOGS - Supporter EditionJogo | R$ 146,99 | — |
Da mais barata para a mais cara. "Economia do pacote" compara com comprar cada item separado, pelo preço de hoje.
DLCs · preços no Brasil
WARDOGS - Movember PackApp ID 4809970 · 12 nov. 2026R$ 10,00
WARDOGS - Supporter PackApp ID 4809960 · 10 set. 2026R$ 34,99
WARDOGS PlaytestApp ID 4809930 · 16 set. 2026Sem preço no Brasil
Cartas colecionáveis · cartas, laminadas e insígnias
- WARDOGNível 1 · 100 XPInsígnia ↗
- WARDAWGNível 2 · 200 XPInsígnia ↗
- WARPUPNível 3 · 300 XPInsígnia ↗
- WARHOUNDNível 4 · 400 XPInsígnia ↗
- WARBEASTNível 5 · 500 XPInsígnia ↗
- WARLORDLaminada · Nível 1 · 100 XPInsígnia ↗
Preços do Mercado da Comunidade (menor oferta, em dólar, convertida para reais pela cotação do dia). Clique na imagem para ampliar (setas passam de uma carta para outra). Atualizado em 14/11/2026 19:22.
Itens de perfil · fundos, emoticons e loja de pontos
Fundos de perfil · 13
- Aimed Down Sights≈ R$ 0,40Mercado ↗
- Play Like You Used To≈ R$ 0,34Mercado ↗
- WARDOGS Key Art≈ R$ 0,28Mercado ↗
- Arte-chave de WARDOGS500 pontosLoja de pontos ↗
- Fundo da Lonestar2.000 pontosLoja de pontos ↗
- Fundo da Manticore2.000 pontosLoja de pontos ↗
- Fundo da Valkyra2.000 pontosLoja de pontos ↗
- Ghillies in the MistRara≈ R$ 2,43Mercado ↗
- Ghillies na Névoa500 pontosLoja de pontos ↗
- Invasão da Torre (Alt.)500 pontosLoja de pontos ↗
- Jogue Como Antigamente500 pontosLoja de pontos ↗
- Mirar com a Arma500 pontosLoja de pontos ↗
- Tower Raid Alt ArtIncomum≈ R$ 0,45Mercado ↗
Fundos do miniperfil · 3
- Miniperfil da Lonestar2.000 pontosLoja de pontos ↗
- Miniperfil da Manticore2.000 pontosLoja de pontos ↗
- Miniperfil da Valkyra2.000 pontosLoja de pontos ↗
Avatares animados · 3
- Avatar da Valkyra3.000 pontosLoja de pontos ↗
- Avatar do Lonestar3.000 pontosLoja de pontos ↗
- Avatar do Manticore3.000 pontosLoja de pontos ↗
Fundos e emoticons que caem das cartas (preço do Mercado, convertido para reais) e itens da loja de pontos da Steam (custo em pontos). Clique na imagem para ampliar. Atualizado em 14/11/2026 19:22.
Conquistas · percentual global de jogadores
As 5 mais raras
Big Spender0,1%Spend $100,000 on a single loadout
Do Not Resuscitate9,3%Kill an enemy player using the defibrillator charge
Clean Sweep9,9%Win a match without another team scoring a point
CZ Survivor10,4%Spend 60 minutes in the CZ without dying
Top Dog11,2%Finish the match as the top cash earner across all teams
Todas
- This is WARDOGSComplete the Tutorial81,2%ACH_TUTORIAL_COMPLETED
- RicochetKill an enemy player with a ricochet bullet30,4%ACH_COMBAT_RICOCHET_KILL
- Fat StacksReach $100,000 net profit in a single life27,1%ACH_ECONOMY_SINGLE_LIFE_PROFIT
- That was rudeConquista oculta17,8%ACH_TUTORIAL_PUNCH_KRISTOPHER
- Long ShotGet a kill from over 950m away14,2%ACH_COMBAT_LONG_SHOT
- Top DogFinish the match as the top cash earner across all teams11,2%ACH_ECONOMY_TOP_CASH_EARNER
- CZ SurvivorSpend 60 minutes in the CZ without dying10,4%ACH_SURVIVAL_CONTROL_ZONE_SURVIVOR
- Clean SweepWin a match without another team scoring a point9,9%ACH_MATCH_CLEAN_SWEEP
- Do Not ResuscitateKill an enemy player using the defibrillator charge9,3%ACH_COMBAT_DEFIBRILLATOR_KILL
- Big SpenderSpend $100,000 on a single loadout0,1%ACH_ECONOMY_LOADOUT_SPEND
Evolução da nota · análises positivas mês a mês
Quedas fortes (círculo vermelho; podem ser ataques de avaliações ou atualizações polêmicas): out/2026 — 48% (vinha de 66%, 11.237 análises); out/2026 — 44% (vinha de 60%, 14.864 análises).
Linha: % de análises positivas de cada mês (cor pela nota: azul 70%+, amarelo 40–69%, vermelho abaixo). Barras: quantas análises o mês teve. Passe o mouse para ver os números. Fonte: histórico de análises da loja da Steam, atualizado em 14/11/2026 19:22.
Comentários dos jogadores · análises da Steam
- ▲ Recomenda6,0 h jogadas ao escrever13 set. 2026Acesso antecipado
tutorial de como zerar wardogs 100% atualizado:
entre no maldito time verde, jamais entre no azul.
fim do tutorial. - ▲ Recomenda55,0 h jogadas ao escrever25 set. 2026Acesso antecipado
Não sei o que eu tô fazendo.
Não sei o que meus aliados estão fazendo.
Provavelmente eles também não sabem.
Mas quando todo mundo começa a correr pra um lado, eu corro junto.
Trabalho em equipe.
Única coisa que sei, jamais escolher o time azul..
Jogão 10/10 - ▲ Recomenda2,3 h jogadas ao escrever11 set. 2026Acesso antecipado
Wardogs, rincha de cachorro. jogo furou a bolha, é o que podemos chamar de simcade? Uma mistura de Arma com BF, com detalhes do tarkov, apesar da fila na liberação do earlyacess, não é nem lançamento do jogo, repito isso não é lançamento e nem temos que passar pano pra empresa, o jogo é muito bom ele faz bem feito o modo de jogo criado no arma que é o KOTH, jogo não é lento demais, nem rápido, jogar em equipe é divertido, jogar sozinho é bom tbm, a progressão de armas é cadenciada e satisfatória, em vez de pontos ele dá dinheiro por tudo que VC faz, ou seja tenha sua profissão kkkk, essa foi a melhor sacada de todas da empresa, como nunca ninguém pensou nisso? E melhor ainda, ela faz bem feito onde usa o dinheiro. O suply, foi tudo muito bem pensado e inovador tbm.
Jogador de COD vai ser 8/80 ou vai amar ou odiar, VC vai achar lento o jogo.
Jogador do Arma Reforger vai achar rapido e nada realista, vc não quebra pernas ou braço quando bate o carro.
Jogador do tarkov, vc vai amar, sua cara esse jogo.
Jogador de BF, esse jogo é pra VC que sempre sonhou que o BF inovasse, a movimentação lembra muito o BF6 sem o rastaku. Dice, chupa essa manga. - ▲ Recomenda1,0 h jogadas ao escrever10 set. 2026Acesso antecipado
Primeiramente, não liguem pros afobados precoces reclamando da fila de login, todo grande jogo sofre dessa situação que é extremamente específica e só acontece durante lançamento
Esse jogo é simplesmente a mistura perfeita de arcade com elementos de milsim, com diversas funcionalidades viciantes. Tem diversas formas de jogar o jogo; Tiltou depois de 2 horas trocando tiro na hotzone? Pega um helicóptero e vai transportar player, cansou de transportar player? Vai construir base, cansou de construir? Vai usar um morteiro e destruir a base dos outros; Está afim de cometer uma loucura? Vai invadir a base dos outros. Independente da sua escolha, você vai estar ajudando seu time de uma forma ou de outra. - ▲ Recomenda78,1 h jogadas ao escrever25 set. 2026Acesso antecipado
Não costumo fazer analises muito detalhadas , então vou tentar resumir:
- Wardogs está em acesso antecipado mas já está bem completo.
- É um jogo de gráficos muito bons , bem tático , imersivo e você joga do jeito que desejar.
- Trás um estilo único de guerra total em um mapa bem grande de 100 jogadores dividido em 3 times.
🔵🔴🟢 O objetivo é chegar nos 100 pontos , a cada 30 segundos ganha 1 ponto o time que estiver com mais players vivos dentro da COMBAT ZONE que fica no centro do mapa , e dentro dela há uma área menor que fica se movendo , a HOT ZONE , dentro dela cada player vivo vale por 2. O jogo também conta com construção de bases no meio da partida e vários veículos diferentes.
- É um jogo "livre" , no sentido de não ter compromisso com subir de Rank ou acumular Loot , você apenas se preocupa com seu dinheiro que é usado para desbloquear e comprar equipamentos que irá usar durante uma partida. Dinheiro é ganho realizando várias ações. E também da pra pegar os equipamentos dos inimigos mortos.
- A experiência ganha é dividida entre 6 funções dependendo o que você faz na partida:
⚔️ Assalto (Eliminar com rifles , pistolas , etc)
➕Médico (Reviver e curar aliados)
🎯Reconhecimento (Eliminar de Sniper , Spotar inimigos)
🔧Suporte (Fazer construções , destruir veículos , eliminar usando construções , lança míssil , bombas , etc)
🚗Motorista (Usando veículos terrestres)
🚁Piloto (Usando veículos aéreos)
- O jogo será de Season , de meses em meses vai resetar toda a experiência das funções e o dinheiro será convertido em barras de ouro (usado para comprar skins).
❌Meu ponto negativo é que atualmente está muito demorado para upar as funções e como irá resetar acaba que não vai dar tempo de desbloquear certos itens e equipamentos de level mais alto. Espero que isso melhore.
As partidas são bem demoradas (mas pelo menos você não perde dinheiro nem experiência se sair).
💡Uma sugestão seria reduzir de 100 pontos para 75 pontos.
✔️No geral o jogo está já muito divertido do jeito que está , por estar em acesso antecipado ainda vai ter muita coisa nova , então o jogo tem futuro.
- ▼ Não recomenda116,4 h jogadas ao escrever22 set. 2026Acesso antecipado
O jogo está tomando um rumo com o qual eu não concordo.
Anunciaram a Season 2 com uma limpeza geral, e isso significa jogar fora praticamente todo o tempo investido até agora. Foram quase 120 horas jogadas que, no fim, acabam não tendo o mesmo peso.
Se for para continuar dessa forma, sinceramente, prefiro jogar Arma Reforger, onde posso montar minhas armas e jogar sem precisar “vender a alma” para desbloquear classes e equipamentos.
Eu sou adulto, trabalho e não tenho horas e horas disponíveis todos os dias. Vocês realmente acham que eu vou jogar 1 hora por dia durante dois meses para, depois, simplesmente resetarem tudo?
Eu não concordo com essa decisão.
Se você é um jogador casual como eu, pense bem antes de investir seu tempo. Do jeito que o jogo está caminhando, existe uma chance grande de você simplesmente sentir que perdeu todo o tempo investido quando a próxima limpeza acontecer.
No meu caso, infelizmente, não recomendo. - ▼ Não recomenda11,1 h jogadas ao escrever19 set. 2026Acesso antecipado
O jogo tirou o compartilhamento da família steam depois de vender bastante? Eu jogava com diversos amigos de famílias distintas que não tinham acesso ao jogo, e comprei o jogo por ser legal jogar com eles, agora tenho um jogo que mais ninguém possui o acesso.
Cobrar 120 reais no acesso antecipado de um jogo e DEPOIS remover o compartilhamento steam é covardia, é um posicionamento EXTREMAMENTE COVARDE.
O jogo não está barato e vendeu muito pra uma EA, não sei como isso se reflete ao redor do mundo, mas entre meus amigos o jogo simplesmente acabou de perder 10 jogadores por causa de uma estupidez e pensamento mesquinho dos devs.
Por fim, não fico puto por não ter compartilhamento steam, e sim por terem tirado DEPOIS de vender bem. - ▼ Não recomenda310,7 h jogadas ao escrever12 nov. 2026Acesso antecipado
joguei as 3 temporadas e é impressionante como os dev não entendem nada....
8 acharam útilVer na Steam - ▼ Não recomenda6,7 h jogadas ao escrever8 out. 2026Acesso antecipado
O jogo não é nada convidativo para novos players. Tentei várias vezes jogar e gostar, mas existe um abismo enorme entre os jogadores que já estão no jogo há mais tempo e os novos jogadores. Na prática, não há muita chance para quem está começando.
Diversas vezes atiro em outros players e simplesmente nada acontece com eles. Enquanto isso, jogadores com equipamentos melhores têm tempo de virar, mirar e atirar sem qualquer dificuldade. A diferença de progressão e equipamento acaba tornando a experiência bastante frustrante para quem está começando.
Infelizmente, perdi o prazo para solicitar o reembolso, mas fazia muito tempo que um jogo não me frustrava tanto. Tentei insistir, mas chegou a um ponto em que simplesmente não estava mais conseguindo me divertir. - ▼ Não recomenda79,1 h jogadas ao escrever16 out. 2026Acesso antecipado
Jogo é muito bom mais infelizmente é uma porcaria de otimização, jogo vai de se degradando os fps ao longo da partida por conta do problema de memory leak, eu começo o jogo com uns 130 fps em media e 110 de 1% low e em uns 30 minutos de partida o jogo começa a entregar 60 fps ou menos de 1% low e mesmo com o fps ainda acima de 100 fps faz parecer que to a 30 fps , essas novas coisas de otimização que colocam não tiveram efeito pratico.
- ▼ Não recomenda281,1 h jogadas ao escrever14 nov. 2026Acesso antecipado
O War Dogs está se tornando um jogo cada vez mais frustrante por causa da quantidade absurda de hackers. É inacreditável que um jogo com tanto potencial ainda não tenha um sistema anticheat eficiente e sequer ofereça uma função de votação para expulsar jogadores que estão utilizando trapaças.
O pior é que os hackers conseguem sair da sala e voltar, continuando a estragar as partidas sem que nenhuma medida efetiva seja tomada.
Um único jogador utilizando hacks consegue comprometer a experiência de outros 66 jogadores que estão ali, jogando honestamente e tentando se divertir.
Não adianta investir em gráficos, atualizações, novos conteúdos e melhorias se a desenvolvedora não consegue garantir partidas justas. A prioridade precisa ser combater os trapaceiros, melhorar o anticheat e implementar ferramentas para que a própria comunidade possa denunciar e votar pela expulsão de jogadores suspeitos.
Se nenhuma providência séria for tomada com urgência, o War Dogs corre um grande risco de perder sua comunidade e entrar em declínio antes mesmo de completar seu primeiro ano de lançamento.
Um jogo não sobrevive apenas de conteúdo; precisa respeitar quem joga limpo e investe seu tempo nele! - ▼ Não recomenda91,3 h jogadas ao escrever14 nov. 2026Acesso antecipado
NÃO RECOMENDO TERCEIRA TEMPORADA TERCEIRO REINICIO DA PORRA TODA, O JOGO AO INVES DE ADICIONAR COISAS FICA ZERANDO O NIVEL TODO MES DA GALERA PRA TU FICAR SE FU E LIBERAR TUDO DE NOVO, VAI TOMAR NO C*
NÃO TENHO TEMPO PRA FICAR JOGANDO TODA VEZ A MESMA COISA NESSA PORRA NÃO - ▼ Não recomenda45,5 h jogadas ao escrever14 nov. 2026Acesso antecipado
Season 3 no momento não dá pra jogar em servidor que não seja o limitado. Não recomendo nenhum pouco no momento.
- ▼ Não recomenda193,2 h jogadas ao escrever14 nov. 2026Acesso antecipado
3° temporado vc tá jogando ai tem 4 heli voando em volta da tua base sendo que é uma merda de conseguir acertar um rpg sendo que ninguém do time tem, não tem antiaéria pq ninguém tem marreta 3. Jogo merda que em vez de ser de tiro é um açogue para quem joga de veiculo totalmente quebrado, tua vai atirar com rpg e o cara que atira toma dano e mata os aliados atrás.
- ▲ Recomenda43,8 h jogadas ao escrever14 nov. 2026Acesso antecipado
Gostei muito do jogo, esse modo Limitado da terceira temporada trouxe equilíbrio para jogadores casuais/CLT.
Recomendo muito o jogo pois traz um experiencia agradável e divertida com os amigos.
Análises mais úteis do último ano (positivas e negativas) e as mais recentes, em português e, quando faltam, em inglês. A Steam não tem nota neutra: cada análise recomenda ou não o jogo. Atualizado em 14/11/2026 19:22.
Jogos parecidos
Squad82% · 182.378 análisesR$ 127,78!Deck: Jogável
Bodycam81% · 70.574 análises-20% R$ 81,59×Deck: IncompatívelProtonDB: Ouro
Battlefield™ 662% · 303.279 análisesR$ 299,00×Deck: Incompatível
THE FINALS78% · 280.737 análisesGrátis!Deck: JogávelProtonDB: Ouro
Tom Clancy's Rainbow Six Siege82% · 1.571.746 análisesGrátis×Deck: IncompatívelProtonDB: Quebrado
Gray Zone Warfare72% · 71.578 análisesR$ 159,90×Deck: Incompatível
Call of Duty®: Modern Warfare® III48% · 22.319 análisesR$ 299,00×Deck: Incompatível
Battlefield™ REDSEC44% · 16.819 análisesGrátis
Os jogos que a própria Steam considera parecidos (o "Mais como este" da loja). Preços do Brasil.
Comunidade · estimativas do SteamSpy
Idiomas
English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish, Turkish, Ukrainian
Estimativas do SteamSpy, atualizadas em 14/11/2026 19:22. Donos é uma faixa aproximada, não um número exato. O tempo de jogo só aparece quando o SteamSpy tem esse dado (hoje ele vem zerado para quase todos os jogos).
Últimas notícias e notas de atualização
| Data | Título |
|---|---|
| 12/11/2026 | WARDOGS Season 03 is now LIVEWe have now released Update 0.3.0. Servers are back online. WARDOGS Season 03 is LIVE. ▫️ New Map: Sabatulo ▫️ New Mode: Limited Mode ▫️ New Multi-Track Unlocks ▫️ New Catch-Up Mechanic Read the full Season 03 Patch Notes:Check out the latest WARDOGS Press Conference here: In this WARDOGS Press Conference, Joe, Tim and Howard discuss the upcoming changes for WARDOGS Season 03, the reasoning behind those changes, the recent ban wave, and tease future updates too. Thank you, and we'll see you on Sabatulo. // WARDOGS Team |
| 12/11/2026 | The Wardogs Season 3 patch notes introduce new map Sabatulo, a slower progression cadence, a catch-up mechanic, and a Movember cosmetic DLC. Read the full story on PCGamesN: Wardogs Season 3 arrives with a new map, a limited mode, a post-GTA catch-up system, and a dynamic mustache DLC |
| 11/11/2026 | Bulkhead представила сезонное обновление для тактического многопользовательского шутера Wardogs: ролик демонстрирует городскую карту Sabatulo, новый режим, ключевые точки для сражений и несколько веток разблокировок. Wardogs предлагает масштабные бои за контрольные зоны, где игроки делятся на три команды. Сражения разворачиваются на разрушаемых аренах, а успех зависит от координации отряда и контроля ресурсов. Обновление выйдет 12 ноября на ПК в Steam. |
| 11/11/2026 |
WARDOGS SEASON 03 TrailerWARDOGS Early Access Season 03 drops TOMORROW on November 12th.
// Season 03 Patch NotesNew Map: SABATULO
Sabatulo is WARDOGS' first city map, packed with tight streets, towering high-rises and plenty of destruction, alongside key locations such as a central hospital, swimming pool, power station and the river embankment. Sabatulo focuses on a mix of urban firefights, close-quarters combat and verticality. Fight room to room, street to street, or take the high points for oversight of the city. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() New Game Mode: Limited ModePurchasable vendor items are limited to what's typically available early to mid season. For example, in Limited Mode there is:
This 'small out warfare' mode is designed for players who want an environment with fewer endgame power items. It's great for players who want fairer engagements and for players joining later in a season. All progression and cash earned also carry over to other modes. New Multi-Track Unlocks
Some shared items can now be unlocked from more than one role track, so you can earn them by playing the role you enjoy. For example, armor, backpacks, tactical vests and parachutes can now be unlocked from every role track. Ammo types have been spread across the role tracks according to where the weapons that use them unlock. This means dipping into several roles to speedrun WARDOG levels is no longer the fastest way to unlock shared items. This is a temporary solution until we introduce the intel-based progression system next year.
Each role gets access to certain role-adjacent items slightly earlier than the other roles, to help reinforce that role's identity. For example:
New Catch-Up Mechanic & Extended Vendor DiscountsWorried you'll fall drastically behind? Or want to play GTA VI and come back to WARDOGS? We've got you. As the season goes on, an XP catch-up bonus and an extended vendor discount will kick in week by week for low-level players, increasing throughout the season, per role. This gives players with less time a shot at accessing midgame items within each role before the season ends, as well as key counters to endgame power items. Slower Seasonal Cadence & Progression SpeedSeason length has been increased to roughly 3 months, giving more players time to progress and play with their unlocked items. It also gives us, as developers, more time to prepare and cook future seasons. Overall progression speed has also been slowed for Season 3's launch, restoring the journey many players previously enjoyed. Please note: WARDOGS incentivises and rewards teamwork, and players who excel will unlock items faster than those who don't. Players are also much better at the game than they were at launch. We anticipate that a very small percentage of players who min/max progression will unlock better items and vehicles within the first weekend of Season 3's launch. Unlock, share and use early-game counters and teamwork to beat them, or stick to new player and Limited servers to avoid them. MOVEMBER MUSTACHE DLCGrow a Mustache for Charity!This November, WARDOGS is teaming up with Movember to raise money for men's health. Grab the Tactical 'Stache DLC, grow your mustache as you play, and show your squadmates that you've got their backs, both on and off the battlefield. 100% of profits from this DLC go to Movember.
The more you play throughout November, the bigger your 'stache grows. From a questionable bit of upper-lip fluff to a magnificent mustache worthy of leading your squad into battle, it's all about putting in the hours for a good cause. You'll receive:
*Please note: The Tactical 'Stache cosmetic can only be equipped during November, but your Movember 2026 Scoreboard Badge can be equipped permanently.
What is Movember?Movember is the leading charity changing the face of men's health. Through fundraising and awareness campaigns, Movember supports vital work tackling prostate cancer, testicular cancer, mental health and suicide prevention. The charity encourages people to grow mustaches, start conversations and look out for one another, raising awareness of issues that affect millions of players around the world. Committed to redefining the future of men's health, Movember works alongside community members and expert partners to drive innovative research and scale evidence-based programs that address the most complex challenges facing boys, men and society today. At BULKHEAD, we know the importance of having good mates by your side. Whether you're pushing into the hot zone or just having a laugh over proximity chat, nobody should have to face their toughest battles alone. So check in on your squadmates, look after each other, and grow something ridiculous for a good cause.
GOLD MARKET CAMOS![]() ![]() ![]() ![]() ![]() New Gold Market camos for Season 3:
Note: The Black & Gold Littlebird camo is carrying over 2 weeks from Season 2 to account for the shortened season length. WEAPONS & EQUIPMENT
Infrared Range Finder
We recently discussed this on Episode 1 of The Hotzone, the official WARDOGS podcast. We're not happy with how often it's used in almost every match, and the Season 2 battery nerf didn't curb how powerful it is. We're removing this item until we're happy with a redesign. Assault Rifle & LMG Bone Damage
TCX-SPR Handling
DMR Damage BuffsDMR damage has been adjusted. Some values have been increased, landing between Season 1 and Season 2
We've made these changes to DMR damage as we believe the Season 2 damage changes were overtuned when they were made in tandem with the recoil changes. Compound Bow
Molotov CocktailThe Molotov Cocktail was rarely unlocked and used less than its counterparts last season. These changes should encourage more experimentation with it.
Basic Parachute
Sport Parachute
Additional Parachute Changes
Halligan Bar
Corrected Item Weights
VEHICLESVehicle Handling
Vehicle Reverse SpeedWheeled vehicles reverse faster, so you can back out of trouble quicker, especially in combat.
Vehicle-Mounted MinigunsIncreased minigun damage multipliers against infantry, putting them between Season 1 and Season 2 levels after Season 2 nerfed them more than we intended. Fewer bullet-sponge moments, and newer pilots have an easier time getting value from them:
Helicopter RocketsAH-6R Littlebird \
MH-6, AH-6R & AH-6M Littlebird Cockpit Damage Reduction
Window Cleaning
Vanguard CIWS / 20x102mm Rounds
Tanks
Hedge & Wall Destruction
Supply Crates and Pallets
Vehicle Price Adjustments
The Wolf-110 underperformed as a threat due to how exposed its driver and passengers are, leaving it overpriced compared to its alternatives. The Kodiak has also been brought down alongside it, easing its profit margins during the longer grind to a tank. The Littlebird and Havoc now have extra rewards to incentivise dogfights (destroying a vehicle with your own vehicle within 1,000m of a control zone now earns the full control zone reward) and competent pilots (air vehicle kill streaks when killing enemy players), but the upfront cost was still turning away a lot of pilots. These changes make each bad life for attack vehicles slightly more manageable. PROGRESSION & ECONOMYXP Required Per Level Increased
Item Unlocks (Multi-Track Unlocks)
Losing Faction Vendor Discount
Cash Rewards
STEAM ACHIEVEMENTS
STEAM REPLAY TIMELINE EVENTS
WAGER VENDOR
SERVER SEEDING & TEAM SWITCHING
COMMUNITY SERVER FEATURES
UI & QUALITY OF LIFEFront End
Server Browser
HUD
UI Bug Fixes
AUDIO
CONTROLLER
PERFORMANCE & STABILITY
Ping Limit IncreaseA core pillar of the game is playing with your friends, and many of you play with others globally. After our ban wave of 185,000+ players, and after checking regional biases against real data, we are increasing the ping limit to 250 across all regions on official servers. Server admins on community servers can still set their own limits. Early Access Price IncreaseAs stated in our dev vlogs prior to launch, we will be periodically increasing WARDOGS' price throughout Early Access. The first WARDOGS price increase will be happening at the end of Season 3 on 28th January and will be increasing by just $5. A preview of all the major content we are releasing in the first half of 2027 will be coming in the new year, where you will see how much additional value we're adding to the game. The next price increase is intended to take place around the 1 year anniversary of WARDOGS Early Access in September 2027, to truly reflect the overall increase in quality and content in the game at that point. As a reminder, this plan and model was outlined to players prior to launch in widely shared videos and should come as no surprise. We believe this is a fair and interesting way to build an Early Access game. To be clear, if you already own WARDOGS you will NOT have to pay anything extra. This is the trade-off we're making to reward the players who bought in early and helped test WARDOGS at a lower price point with less content, whilst players who buy in later get to experience WARDOGS and all its additional content straight out of the gate. Thank you for playing WARDOGS early and helping us test the game's balance and core systems on the road to 1.0, at a scale we never could have imagined. Season 3 Twitch DropsTwitch Drops are ENABLED for Season 03.
Once earned and claimed, you will see these items displayed in your vault in the front end and then become able to redeem these items and vehicles ingame at the in match vendors. ACKNOWLEDGING DDOS ATTACKS IN ASIAN REGIONSWe are aware of ongoing DDoS attacks affecting Official and Community servers across Asian regions. We have identified the attack vector and are actively working on infrastructure changes that will prevent this exact type of attack from being possible. These changes are targeted for Season 03 release. We are also acting against accounts found to be engaging in malicious activity against our server infrastructure. This behaviour will not be tolerated. We know this has been frustrating, and we appreciate your patience. If you have been unable to play due to these issues, please try again when Season 03 launches. We are monitoring the situation closely and will continue to combat other attacks and exploits. BUG FIXESGeneral Fixes
Weapon Bug Fixes
Vehicle Bug Fixes
Map Bug FixesAll Maps
Bakurani
Zestafona
Ozeti
MISC CHANGES
|
| 08/11/2026 | Разработчики Wardogs из Bulkhead собираются запретить некоторым игрокам использовать сверхнизкие настройки графики, пригрозив банами за обход ограничений. Новое правило вступит в силу с началом третьего сезона и уже вызвало недовольство сообщества. Речь идёт о настройке Potato Shadows, которая практически полностью отключает тени, повышая производительность и одновременно предоставляя преимущество в соревновательных матчах. Изначально она предназначалась для игроков со слабым железом, однако разработчики считают несправедливым её использование на мощных компьютерах. В анонсе третьего сезона Bulkhead заявила, что при запуске обновления принудительно сбросит эту настройку, чтобы игроки, которым она не требуется для нормальной работы игры, не могли продолжать её использовать. Если владельцы мощных ПК попытаются обойти ограничение именно для Potato Shadows, это может привести к бану. При этом обычный Potato Mode под запрет не попадает. Решение вызвало вопросы у игроков. Многие могут даже не заметить предупреждения в социальных сетях или описании обновления и неожиданно получить наказание за изменение обычных внутриигровых настроек. Кроме того, характеристики компьютера не всегда отражают его реальную производительность: старое или повреждённое оборудование иногда требует более низких параметров графики, даже если формально соответствует высоким требованиям. Отдельные игроки также снижают настройки ради стабильного FPS или просто предпочитают такой визуальный стиль. Возможность свободно менять параметры графики — одна из базовых особенностей компьютерных игр, а наказание за использование встроенных настроек выглядит чрезмерным. Несмотря на то что Potato Shadows изначально создавалась для владельцев слабых ПК, попытка ограничить её использование исключительно этой категорией игроков вызвала недоумение в сообществе Wardogs. |
| 06/11/2026 | Разработчики WARDOGS объявили дату выхода третьего сезона. Обновление появится 12 ноября и добавит новую карту с городскими сражениями, изменения системы прогрессии и ограниченный режим с более равными условиями для игроков. Продолжительность сезонов увеличат до трёх месяцев. Также появится многоступенчатая система разблокировки снаряжения, благодаря которой подходящие для нескольких ролей предметы можно будет открывать через прокачку каждой из них. Отдельно разработчики рассказали о борьбе с читерами. После анализа 187 миллионов часов игрового процесса с помощью машинного обучения и ИИ было заблокировано 185 тысяч аккаунтов. По оценке команды, около 4,89% игроков использовали стороннее программное обеспечение для получения преимущества. Также разработчики ликвидировали серверы, использовавшиеся для накрутки игровой валюты и опыта. Их владельцы получили перманентные блокировки, а разрешения на размещение серверов были отозваны. В следующем году команда планирует внедрить систему оценки доверия игроков и полностью переработать прогрессию. |
| 06/11/2026 | WARDOGS Season 03 drops November 12th. In today’s DEVLOG, we recap where we went wrong with Season 02, and lay out what Season 03 is built upon. No social experiments. No reactivity. A brand new map, longer seasons, and a commitment to building the best version of WARDOGS on the road to 1.0. Also announced:The new map, Sabatulo, brings urban warfare and close quarters combat to WARDOGS.
We also address cheating, exploiting, and what we’re doing about it going into Season 03. More information dropping in the WARDOGS Season 03 Patch Notes Preview early next week. |
| 04/11/2026 | Генеральный директор Bulkhead Джо Брэммер вновь высказался о переработках в игровой индустрии. Руководитель студии, создавшей Wardogs, заявил, что в определённые периоды перед релизом работа может становиться важнее личной жизни, а хорошо оплачиваемым разработчикам, которые категорически отказываются задерживаться сверх рабочего времени, стоит пересмотреть своё отношение. В интервью Edge Брэммер рассказал о рабочей культуре Bulkhead и подчеркнул, что от сотрудников ожидают готовности приложить дополнительные усилия, когда проект находится на критически важном этапе разработки. По его словам, в студии иногда приходится перерабатывать, особенно непосредственно перед важными этапами или релизом. Иногда жизнь важнее. Но иногда, накануне релиза игры, которая обеспечивает вас работой, работа важнее. Особенно резко Брэммер высказался о разработчиках, которые получают высокую зарплату, но категорически отказываются работать сверх установленного графика. Он привёл в пример собственную мать, которая работала учителем, а позднее директором школы. По словам руководителя Bulkhead, он видел, сколько дополнительной работы ей приходилось выполнять за значительно меньшие деньги. Брэммер заявил, что разработчикам, получающим около $100 тысяч в год и считающим любую дополнительную работу неприемлемой, необходима «проверка реальностью». Подобный подход он назвал «калифорнийской чушью». Ранее глава Bulkhead уже говорил, что ожидает от разработчиков готовности к переработкам в случае необходимости. Он также рассказывал, что при найме сотрудников студия обращает внимание на публичные высказывания кандидатов в социальных сетях. Если потенциальный сотрудник категорически выступает против любых переработок независимо от обстоятельств, руководство может решить, что рабочая культура Bulkhead ему не подходит. При этом Брэммер уточнял, что переработки в студии не являются обязательными. Во время подготовки бета-версии Wardogs в июне 2026 года, когда команда отставала от графика, сотрудникам предложили в течение четырёх недель работать дополнительно по два часа с понедельника по четверг. По словам Брэммера, от такого режима можно было отказаться без каких-либо последствий. |
| 03/11/2026 | Студия Bulkhead Studios, создатели шутера WARDOGS, приостановит работу над игрой на весь декабрь. Генеральный директор компании Джо Браммер объяснил решение необходимостью дать команде отдохнуть после нескольких месяцев напряжённой работы и довольно резко посоветовал недовольным игрокам переключиться на Grand Theft Auto 6. В интервью журналу Edge Браммер рассказал, что сотрудникам приходилось брать на себя обязанности за пределами своих должностей и выполнять сразу несколько разных задач, поскольку все были заинтересованы в успехе проекта. Теперь студия собирается на месяц отойти от разработки. «Мы дадим игрокам понять, что в декабре они могут идти куда подальше. Идите играть в GTA 6 — нам нужно отдохнуть от всего этого», — заявил руководитель Bulkhead. Браммер понимает, что после возвращения в январе команду будет ждать множество жалоб и сообщений об ошибках, однако менять решение студия не собирается. WARDOGS вышла в ранний доступ в сентябре. Этот запуск помог Bulkhead получить дополнительные средства на дальнейшую разработку и подготовку полноценной версии 1.0. За это время шутер добился заметного коммерческого успеха и стал одним из наиболее успешных представителей жанра за последние годы. Впрочем, длительный перерыв в поддержке игры может обернуться проблемами. В прошлом году разработчики из Embark Studios также взяли продолжительную паузу после запуска игры ARC Raiders. За время их отсутствия накопились жалобы на ошибки, активизировались читеры, а отношение игроков к проекту заметно ухудшилось. В январе команде пришлось наверстывать упущенное и разбираться с проблемами, возникшими за время праздничных выходных. |
| 02/11/2026 | Студия Bulkhead отложила публикацию специального девблога, в котором собиралась подвести итоги второго сезона Wardogs и представить планы на третий. Изначально разработчики хотели объединить разбор ошибок с анонсом будущего контента, однако теперь решили взять дополнительное время, чтобы подготовить более точный план развития игры и не давать поспешных обещаний. Как объяснил комьюнити-менеджер Брайан «L0ssy» МакКранн, команде необходимо окончательно определиться с дальнейшим курсом. Причины такого решения ранее обозначил исполнительный продюсер Джо Браммер: по его словам, во втором сезоне Bulkhead слишком остро реагировала на отзывы игроков и попыталась выпустить слишком много контента за короткий срок. В результате пострадало качество обновлений, а студия отошла от привычного итеративного подхода к разработке. Третий сезон Wardogs должен стартовать 12 ноября. Одним из его нововведений станут специальные «примитивные» серверы, где игрокам ограничат доступ к высокоуровневому снаряжению, тяжёлой технике и артиллерии. Такой формат позволит сосредоточиться на тактических сражениях с использованием экипировки ранних и средних уровней. Вместе с началом сезона разработчики проведут очередной вайп экономики. Кроме того, из-за сокращённой продолжительности текущего этапа Bulkhead продлит срок доступности эксклюзивных золотых обликов. Похоже, студия решила сделать ставку на более размеренное развитие Wardogs: после попытки ускорить выпуск контента команде предстоит вернуть качество обновлений и доверие игроков. |
| 30/10/2026 | Bulkhead's Wardogs Season 3 preview devlog scheduled for this week has been pushed back to "get the information right before committing." Read the full story on PCGamesN: Wardogs dev delays Season 3 preview video, taking its own advice to slow down |
| 27/10/2026 | Wardogs adds GG Host and 1of1 Servers to its approved partners, with Bulkhead promising more community server features soon. Read the full story on PCGamesN: Wardogs adds two new server hosts, but community servers are still a work in progress |
| 25/10/2026 | Developer Bulkhead reflects on the struggles of Wardogs Season 2, needing to slow down its update pace, and solving the progression problem. Read the full story on PCGamesN: "We've got to slow down," Wardogs developer admits after Season 2's rocky rollout |
| 22/10/2026 | Студия Bulkhead внедряет региональные ограничения в сетевом шутере Wardogs, чтобы сократить количество читеров. Разработчики объясняют решение необходимостью защитить большинство игроков от наплыва пользователей из регионов, где, по их наблюдениям, чаще встречается нечестная игра. Однако нововведение вызвало недовольство, особенно среди игроков из Азии и тех, кто играет с друзьями из других стран. Сейчас ограничение работает через максимальный пинг — задержку соединения с сервером, — который не должен превышать 175 мс. Такой подход должен мешать подключению игроков из удалённых регионов с нестабильным соединением и одновременно снизить число читеров. При этом система не определяет напрямую, использует ли конкретный игрок запрещённые программы. «Мы решили защитить наибольшее количество игроков от наплыва пользователей из регионов, где чаще встречаются читеры», — объяснила Bulkhead в соцсетях. В студии признали, что региональные ограничения противоречат важной для Wardogs социальной составляющей, но заявили, что вынуждены ставить интересы большинства выше интересов меньшей группы игроков. Многие пользователи раскритиковали решение. Некоторые заявили, что больше не могут играть с друзьями из других стран, и потребовали вернуть деньги за игру. Другие считают, что разработчикам следует совершенствовать античит, а не ограничивать доступ целых регионов. Особенно резко отреагировали некоторые азиатские игроки, которые жалуются на предвзятое отношение и обвинения в читерстве только из-за высокого пинга или региона подключения. Глава Bulkhead Джо Браммер признал, что нынешняя мера затрагивает часть игроков ради защиты остальных. По его словам, команда ищет решение, которое позволит пользователям из разных регионов играть вместе. Он также назвал ограничение по пингу временной мерой, а не окончательным решением проблемы. Разработчики объясняют, что определить реальное местоположение игрока непросто, в том числе из-за использования VPN. Более точная система потребует времени, поэтому пока Bulkhead продолжит ужесточать региональные ограничения. Когда появится полноценная альтернатива нынешнему подходу, студия не уточнила. |
| 21/10/2026 | Команда британской студии Bulkhead, разрабатывающая масштабный тактический шутер Wardogs, столкнулась с волной критики со стороны игрового сообщества из-за позиционирования звуков перемещения. После недавнего релиза проекта в раннем доступе на платформе Steam форумы и серверы обратной связи наполнились жалобами геймеров, заявляющих о неспособности расслышать шаги приближающихся противников в разгаре матчей на 100 человек. Аудиодиректор студии Шон Гараван в ходе беседы на тематическом подкасте Audio Logs от 21 октября 2026 года признался, что подобные претензии внутри команды разработки называют термином обезьяний фидбек. Под этим понятием авторы подразумевают импульсивную реакцию пользователей, которые после внезапной гибели впадают в ярость, стучат по клавиатуре и сразу обвиняют аудиодвижок в технических неполадках, не пытаясь трезво оценить тактические ошибки на поле боя. В студии существует понятие фидбека шимпанзе, когда после гибели в бою на эмоциях начинается агрессивный спам по клавиатуре. Чаще всего поводом становятся шаги или непонимание направления вражеского огня, а нарастающая фрустрация выливается в претензии к звуку. - Шон Гараван, аудиодиректор Bulkhead По словам звукового директора, механика перемещения в Wardogs намеренно создавалась с упором на тактическую скрытность. В игре предусмотрены 4 различные градации движения, включающие скрытный шаг в приседе, обычную ходьбу, спринт и тактический рывок с оружием. Если боец передвигается на корточках или медленно шагает, громкость звуков шагов падает почти до минимума, что позволяет устраивать эффективные засады на невнимательных соперников. Ситуацию с акустической читаемостью дополнительно обострил старт 2 сезона, принесший на серверы динамическую штормовую погоду. Проливной дождь существенно повысил общий уровень фонового шума на локациях, заглушая не только осторожные шаги, но и часть отдаленных выстрелов. Вместо того чтобы подстраиваться под изменившиеся условия видимости и слухового контроля, многие игроки предпочли покидать дождливые карты или требовать отключения осадков на частных серверах. К дискуссии подключился технический саунд-дизайнер студии SweejTech Альбин Янссон, ранее работавший в шведской компании DICE над сериями Battlefield и Star Wars Battlefront. Специалист отметил, что в соревновательных сетевых проектах балансировка звука всегда сталкивается с неразрешимым конфликтом между реалистичной физикой акустических сред и требованиями игроков к абсолютной читаемости окружения, когда каждый пользователь хочет слышать противника сквозь бетонные преграды. Шон Гараван подчеркнул, что за все время публичного тестирования в службу поддержки студии так и не поступило ни одной видеозаписи, подтверждающей программный сбой или полное пропадание звуков бегущего врага. |
| 17/10/2026 | Разработчики Wardogs из студии Bulkhead решили значительно ускорить выход третьего сезона после негативной реакции игроков на последнее обновление. Второй сезон стартовал 15 октября и привлёк новую аудиторию, однако изменения в системе прогрессии вызвали недовольство сообщества. Теперь команда намерена раньше выпустить следующий сезон, чтобы дать игрокам возможность начать заново. По задумке разработчиков, второй сезон должен был стать полноценным новым стартом благодаря сбросу прогресса. Однако ускоренная прокачка привела к обратному эффекту: некоторые игроки уже за несколько дней добрались до экипировки четвёртого уровня и основных боевых танков. В результате сброс не оправдал ожиданий, а баланс прогрессии оказался под вопросом. Bulkhead признала ошибку в публикации в социальных сетях, отметив, что ускорять развитие игроков было неправильным решением. При этом разработчики считают, что не все спорные изменения нужно отменять немедленно: некоторые из них требуют дополнительного наблюдения, прежде чем команда сможет оценить их влияние на игру. Студия также исключила возможность повторного сброса прогресса в ближайшие выходные, поскольку это было бы несправедливо по отношению к тем, кто уже продвинулся во втором сезоне. Вместо этого команда решила значительно приблизить выход третьего сезона и части нового контента. Более подробный план обещают представить в следующем видеоотчёте разработчиков. Несмотря на критику обновления, Wardogs сохраняет внушительную аудиторию. На момент публикации оригинальной новости в Steam одновременно играли около 209 тысяч человек — это пятый результат среди самых популярных игр платформы. Разработчики подчеркнули, что ранний доступ как раз и нужен для того, чтобы получать отзывы сообщества, выявлять ошибки и корректировать развитие проекта. |
| 17/10/2026 | Bulkhead says that Wardogs Season 2 hasn't felt like enough of a fresh start for many players, so it may kick off S3 much sooner instead. Read the full story on PCGamesN: Wardogs Season 3 could be brought "significantly" forward, to offer "a proper fresh start" |
| 16/10/2026 | Студия Bulkhead признала, что запуск второго сезона Wardogs прошёл неудачно. Генеральный директор компании Джо Браммер прямо заявил: «Мы ошиблись, мы облажались». Разработчики рассчитывали улучшить баланс команд, но эксперимент с дополнительными наградами привёл к обратному результату. Бонусы уже убрали с помощью экстренного обновления. Во втором сезоне игрокам за Blue Team стали начислять на 5% больше игровой валюты и на 2,5% больше опыта. Команда прежде считалась самой слабой, поэтому разработчики надеялись привлечь к ней больше пользователей. Однако бонусы быстро заинтересовали опытных игроков, которые начали массово выбирать Blue Team, быстрее открывать мощное снаряжение и получать преимущество в матчах. В результате команда, которую пытались усилить, стала доминировать в игре. По словам Браммера, дополнительные награды задумывались как эксперимент примерно на неделю, но разработчики недооценили последствия. При этом глава Bulkhead не согласился с критикой, что студия проигнорировала основные проблемы баланса. В частности, команда переработала расположение точек появления игроков на карте Bakurani и, по словам разработчиков, провела достаточно тестов, чтобы выровнять ситуацию. В итоге студия решила отказаться от бонусов и признала, что выбранный подход не сработал. Несмотря на неудачу, Wardogs продолжает развиваться в раннем доступе. Игра получила большой коммерческий успех, из-за которого разработчикам приходится одновременно справляться с растущей аудиторией, дорабатывать баланс и готовить версии для консолей. Ранее Bulkhead также рассказывала, что ради стабильной работы на Xbox Series S студии приходится ограничивать некоторые возможности игры. Во втором сезоне появились и другие изменения, включая новую систему дождя, влияющую на игровой процесс. Осадки затрудняют обнаружение шагов противников, а пилотам становится значительно сложнее видеть происходящее. Теперь разработчикам предстоит учесть реакцию сообщества и продолжить настройку Wardogs перед полноценным релизом версии 1.0. |
| 16/10/2026 | Bulkhead acknowledges player frustrations with both the Blue Team bonus and rapid Driver progression in Wardogs Season 2, detailing fixes. Read the full story on PCGamesN: "We f***ed up:" Bulkhead admits Wardogs Season 2 "got a few things wrong" |
| 15/10/2026 | Синяя команда Lonestar в военном шутере Wardogs стала настоящим мемом среди игроков. Она выигрывает всего около 15% матчей, значительно уступая красной Valkyra и зелёной Manticore. Чтобы разобраться, почему сообщество считает синюю фракцию слабейшей, журналист IGN обратился к Карен Халлер — эксперту по психологии цвета и автору книги The Little Book of Color. Халлер предположила, что дело не в самом цвете, а в сложившейся репутации команды. Она предложила проверить, изменится ли отношение игроков, если перекрасить Lonestar в тёмно-синий или оранжевый цвет. По мнению эксперта, ситуация напоминает самоисполняющееся пророчество: игроки заранее считают команду слабой, и это убеждение влияет на их поведение, в конечном итоге способствуя новым поражениям. При этом у неудач Lonestar есть вполне конкретные причины. Как рассказал директор по интерфейсу Wardogs Говард Филпотт, ещё до альфа-тестирования синяя фракция была самой популярной благодаря образу американских частных военных компаний. Поэтому во время тестирования к ней присоединялось много новичков. В ранних версиях игры также существовало преимущество карты, которое побуждало опытных игроков переходить в красную и зелёную команды. Постепенно представление о слабости Lonestar закрепилось и распространилось среди сообщества. Теперь стереотип влияет на выбор фракции: опытные игроки намеренно избегают синей команды, опасаясь оказаться среди новичков. В результате Lonestar действительно чаще достаются менее опытные бойцы, которые допускают ошибки, мешают союзникам и иногда умудряются разбить вертолёт ещё до начала сражения. Так репутация слабой команды сама помогает поддерживать низкий процент побед. Интересно, что, по словам Халлер, синий цвет обычно ассоциируется с интеллектом, рациональностью и аналитическим мышлением. Красный, напротив, связывают со скоростью и активными действиями, а зелёный — с гармонией и миролюбием. Впрочем, эти ассоциации сами по себе не объясняют результаты матчей Wardogs: эксперт скорее предлагает проверить, насколько сильно на игроков влияет восприятие цвета. Разработчики уже готовят изменения. Во втором сезоне они перенесут точки возрождения команд на карте Бакуриани, чтобы уменьшить возможное тактическое преимущество соперников. Студия также намерена провести социальный эксперимент и попытаться изменить отношение сообщества к Lonestar. Пока же синяя команда остаётся аутсайдером, а её репутация продолжает влиять на поведение игроков не меньше, чем игровые механики. |
| 15/10/2026 | WARDOGS Season 02 is now LIVEWe have now released Update 0.2.0. Servers are back online. Patch Notes: See you on there servers. |
| 15/10/2026 | Игроки Wardogs давно просили добавить комплекты снаряжения, и теперь у них есть официальный ответ. В подробном комментарии на Reddit генеральный директор Bulkhead Джо Браммер подтвердил, что функция появится, но объяснил, почему она задерживается. По словам Браммера, внутри команды намеренно не использовались готовые наборы: если бы они были, каждый тестировщик выбрал бы любимый вариант и проверял игру только с ним. Отсутствие комплектов заставляло команду пробовать всё, что позволяло тестировать больше аспектов игры. Тот же принцип разработчики хотели применить и к игрокам. Дополнительное влияние оказала функция повторной покупки снаряжения. Во время пре-альфа-тестирования кнопка повторной покупки появлялась во всплывающем окне, и игроки быстро ею пользовались, даже если их постоянно побеждали. «Мы ожидали, что они начнут искать лучшее оружие, но этого не произошло, — говорит Браммер. — Их постоянно избивали, и многие быстро бросали игру». Когда возможность повторной покупки на несколько тестов убрали, отзывы новых игроков стали заметно позитивнее: пути разблокировки работали как положено, а отношение к игре улучшилось. Функцию не удалили, но переместили на «менее заметную кнопку в левом нижнем углу». Точные сроки не подтверждены, но Браммер описал, как это будет работать: комплекты станут частью метаигры и будут покупаться за внутриигровую валюту. «Это будет что-то, что вы разблокируете за внутриигровую валюту в рамках метаигры, способ потратить заработанные деньги на более комфортный игровой процесс. Покупайте столько, сколько хотите, или не покупайте вовсе», — сказал он. Главная причина отсрочки — желание, чтобы игроки продолжали пробовать разное оружие, а не останавливались на одном варианте. Это важно для сбора данных о балансе, на которые опирается студия. Комментаторы отмечают, что отсутствие комплектов не мешает вручную настраивать понравившиеся сборки, а добавление функции лишь упростило бы процесс. Пока же игрокам остаётся ждать — и экспериментировать. |
| 14/10/2026 |
WARDOGS SEASON 2 TrailerWARDOGS Early Access Season 2 drops on October 15th.
// Season 2 Patch Notes![]() ![]() ![]() ![]() Four New Weapons Added
Alongside them, a new set of attachments: additional optics, muzzle devices, magazines, and bipods (listed lower in the patch notes). ![]() ![]() New Molotov, and Range Finder & Helmet Updates
![]() ![]() ![]() Four New Vehicles Added
![]() ![]() Three New Buildables Added
![]() ![]() ![]() ![]() New Rain Weather PresetNew rain weather preset.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Season 2 Gold Market CamosEight new weapon and vehicle skins join the Gold Market, spanning four camo families:
The Black & Gold AK Camo has been removed from the Gold Market. ![]() ![]() New Wager Vendor (Opening Later in Season 2)The Wager Vendor is not available at Season 2 launch. It will open later in Season 2.
Team Switching Restrictions AddedTo stop late switching from deciding matches, once a team is more than 10 points ahead:
These changes are intended to increase friction for team switch abusers, whilst still allowing you to join the team of your friends if needed. Team-Kill Punish & Forgive System Team killing is now handled by a victim-driven vote, to allow for forgiveness but also punish purposeful teamkills.
Note: Respawning and then leaving the safe zone without voting, forgives automatically. Squad Intent UI
Rebuy Last Loadout UX Improvement
Server Seeding & Pre-Match Entertainment
Region-Based Server Ping LimitsWe've introduced region-based ping limits to improve network reliability and ensure a fairer experience for everyone. Note: These initial values will be quite lenient as we hone in on appropriate values.
Bakurani Spawns MovedNew spawns and routes on Bakurani.
Faction Balance Experiment
WARDOGS is a game that isn't supposed to be always perfectly balanced. However – one team had a notoriously lower win rate than the other two teams. There are valid complaints around Lonestar's uniform visibility and certain spawn positions which we have been watching and addressing. However – sentiment around the blue team is the largest driving factor for players not wanting to play on that team. We are performing a social experiment with Season 2 to see how and if this affects win rate data and perception of the faction. Lonestar is an established PMC backed by one of the world's leading economies. Lonestar has cash... and Lonestar needs you.
Combat BalanceDamage UpdateHigh-calibre rounds like .308 and 7.62x54mmR were built for sniper rifles, where a slow fire rate and small magazines balance out their big damage per shot. In assault rifles, DMRs and LMGs, those same rounds were doing close to sniper damage at a much faster fire rate. That made these weapons far stronger than the others in their archetype, and picking anything else felt like a disadvantage. This update doesn't make high-calibre weapons 'bad'. It brings them closer to the other weapons in their archetype. The FAL still has the highest damage-per-shot within the assault rifle category, but now sits closer to the TCX-SPR and M4. Sniper rifles remain the category for big single-shot damage, and we've increased their hit-location damage to counter the base damage reduction to keep that sniper fantasy. Calibre Base Damage ReductionsThese changes affect every weapon that uses these rounds, including infantry & vehicle weapons.
DMRsHit-location damage has been adjusted for the new calibre base damage values. Headshots and upper-body hits are slightly weaker, so DMRs sit between assault rifles and snipers. They should be more punishing than an assault rifle, but not a faster-firing sniper rifle. Assault Rifles & LMGs
Scout Rifle
Level 3 Armor & Helmets
Level 4 Armor & Helmets
12 Gauge Slugs
Weapon Inspects Note
Vehicle Weapons & TurretsThe calibre reductions above also apply to vehicle weapons that fire those rounds, such as the Little Bird AH-6M Minigun, Z20 Lakota Minigun and Humvee Minigun. We've also reduced how much damage turrets do to infantry depending on where the shot lands. Heavy and Artillery top machine turrets were using the same hit-location values as the helicopter cannon. Heavy and Artillery turrets now use the same hit-location values as assault rifles and LMGs. Suppression ImprovementsSuppression was inconsistent and often unnoticeable. It has been rebuilt around shared falloff curves per weapon, so being shot at feels consistent regardless of what is shooting at you.
Compound Bow
Parachutes
Medical Bag
Weapon Recoil & Balance AdjustmentsMP5
Super-45
DMRs
MGL-40
Mosin
Building BalanceA full pass on build costs, build speed and durability, aimed at making structures a considered investment rather than something you spam. The Talon, Mortar and Drill Rig have had their resources and ammo rebalanced to make them slower to build and more expensive to keep active, without removing creative strategies or putting hard limits on player freedom. New Buildables (and which items can build them)
Cost Changes and New Buildable CostsThe following costs all refer to build supply costs:
Build Speed
Drill Rig BalanceThese changes severely reduce how long drill rigs can be active for, along with the fuel required to start and keep them active. The intention is to reduce the prevalence of multi drill rig builds becoming a dominant strategy, without removing the possibility of it ever occurring. We will continue to observe the effects these changes have.
Buildable Weapons BalanceTalon
Mortar
Misc Building Changes
Vehicle UpdatesVehicle Changes
Vehicle Bug Fixes
Controller Improvements and FixesAim Assist
Feel & Responsiveness
Controller Bind Changes
Controller Specific Bug Fixes
Progression ChangesRole Track XPLevels 10 to 20 were a slow grind, and many players stalled out before unlocking the gear that defines each role. Reaching level 20 now takes less than half the playtime it did in Season 1. Total XP Required
Role Track UnlocksMost attachments have moved to earlier levels or new tracks, giving players who couldn't reach them before a chance to try them. WARDOG Progression TrackAdditional Unlocks
Moved into WARDOG Track
WARDOG Track Changes
Assault Progression TrackAssault is now the role for attacking enemy bases. C4 moves into the Assault track and the new Molotov Cocktail joins it, giving Assault players better tools against buildables. Additional Unlocks
Moved into Assault Track
Assault Track Changes
Medic Progression TrackThe Medical Bag now unlocks at level 14 instead of 24, so medics can get value from it much earlier. Medics have also had the largest reshuffle of weapon and attachment unlocks of any track. Additional Unlocks
Moved into Medic Track
Medic Track Changes
Recon Progression TrackRecon gets the new M14 and its attachments, and most scopes and attachments have swapped levels. Additional Unlocks
Recon Track Changes
Support Progression TrackSupport gets the new Evo-3 Ultra, the PKM now unlocks at level 15 instead of 30, and the M249 moves from 15 to 20. Additional Unlocks
Moved into Support Track
Support Track Changes
Pilot Progression TrackThe Little Bird AH-6M \ was too strong for how early it unlocked, so it now unlocks later and costs more. Pilot Track Changes
Driver Progression TrackDrivers who prefer armed vehicles now have more ways to get kills before reaching the L2A6. The new Wolf-110 \ unlocks at level 16, followed by two new tanks: the T-72B3 at level 20 and the Flakpanzer Gepard at level 25. The SPH-2 also moves into the Driver track at level 31, down from WARDOG level 90. Additional Unlocks
Moved into Driver Track
Driver Track Changes
Cash & XP Reward ChangesNew Action Cash/XP Rewards
Altered Action Role Rewards
LogisticsBase logistics rewards are lower, but new delivery streaks add a bonus for every consecutive run, so logistics players are rewarded for making return trips instead of abandoning their vehicles. New delivery streaks:
"Update: Original values posted at 17:00 UTC were base design values without a zone multiplier. We have since updated the values to the actual values players will receive when dropped in the Control Zone to better reflect the actual returns that would be seen by players playing logistics." Other Logisitics Changes
Capture Drill Tower
Vehicle DestroyedEvery vehicle variant now has its own reward, so armed variants are worth far more than unarmed ones. Armed variants give 1.5x the XP of the default variant. Attack Vehicle rewards also increase the more kills they get, so hunting down an artillery dominating your team will still feel rewarding.
Buildable Destroyed
Supply Crate Destroyed
SpottingSpotting rewards are now around 30% lower than Season 1 as it was the lowest-risk, highest-paying way to earn. They now also scale with the value of what you've found, so high-value targets pay more than low-value ones.
Exploit Fixes
Vendor Price ChangesNew Weapons
New Attachments
New Magazines
New Gear
New Vehicles
Price Increases
Price Decreases
Attachment Price DecreasesMost muzzles, grips and foregrips dropped by up to a third. Biggest changes:
Misc Changes
|
| 10/10/2026 | Второй сезон WARDOGS станет первым крупным обновлением после запуска в раннем доступе. Разработчики обещают не только новый контент, но и работу над ошибками на основе отзывов сообщества. В игру добавят четыре ствола: TCX-SPR — штурмовая винтовка M14 DMR — снайперская винтовка PP-19 Bizon — пистолет-пулемёт Evo-3 Ultra — пулемёт Новая техника: Wolf-110 — штурмовой вариант танка T-72B3 — основной боевой танк Flakpanzer Gepard — зенитная самоходная установка Впервые в WARDOGS появится дождь как погодное препятствие, влияющее на видимость и тактику. Также будет добавлена экспериментальная система ставок: игроки смогут ставить внутриигровую валюту на выполнение заданий с дополнительными условиями, что увеличивает потенциальный выигрыш. Помимо контента, разработчики внесли изменения в системы, влияющие на каждый матч. По словам генерального директора BULKHEAD, команда внимательно следила за игроками с момента запуска: «Мы многому научились, наблюдая за игрой WARDOGS с момента запуска. Второй сезон предоставляет игрокам больше оружия, техники и способов игры, но не менее важно то, что мы работали над отзывами и вносили изменения в системы, имеющие значение в каждом матче. Ранний доступ — это продолжение развития игры вместе с нашим сообществом, и это первый важный шаг в этом процессе». Второй сезон WARDOGS стартует 15 октября 2026 года в Steam. |
| 10/10/2026 | There's one team in Wardogs that has been the butt of many jokes, with the blue team getting some love in Season 2 to combat the ridicule. Read the full story on PCGamesN: Wardogs' blue team is a laughing stock, and it turns out there are some valid reasons for it |
| 09/10/2026 | Студия Bulkhead планирует выпустить шутер Wardogs на консолях следующего поколения, включая PlayStation 6 и Xbox Project Helix. По словам разработчиков, перенос игры на новое оборудование не должен потребовать значительных усилий, если удастся обеспечить ее стабильную работу на нынешних консолях. Сооснователь Bulkhead Говард Филпотт в интервью изданию IGN заявил, что для команды выпуск Wardogs на следующем поколении консолей будет практически обычным портированием. Старший продюсер Кейн Аллард добавил, что студия уже обсуждает консольные версии с производителями платформ. По его мнению, если игра будет работать на базовых моделях PlayStation и Xbox текущего поколения, адаптация для новых систем не должна стать серьезной проблемой — прежде всего можно будет рассчитывать на прирост производительности. Выход Wardogs на консолях запланирован на 2028 год, однако точные платформы пока не подтверждены. Сроки появления PS6 и следующего Xbox также остаются неизвестными. Хотя ранее аналитики допускали запуск новой консоли Sony в 2028 году, более поздний релиз сейчас выглядит все вероятнее. Microsoft, в свою очередь, продолжает развивать Project Helix. Глава Xbox Аша Шарма ранее заявила, что новое поколение будет представлять собой целое семейство устройств, а не одну консоль. Компания намерена предложить как традиционную игровую систему, так и решения для тех, кто предпочитает играть в дороге. Пока Wardogs доступна только на ПК в раннем доступе. Уже на следующей неделе игра получит второй сезон, который добавит новые возможности, в том числе погодные эффекты и дождь. |
| 09/10/2026 | Команда, стоящая за Wardogs, подтвердила, что Lonestar (она же Синяя команда) проигрывает чаще остальных, и готовит масштабные изменения во втором сезоне, чтобы исправить это. С момента запуска Wardogs в начале сентября в сети появилось огромное количество мемов, высмеивающих Синюю команду. По какой-то причине Lonestar постоянно проигрывает, а интернет наводнен видеороликами, где «синие» игроки разбивают вертолеты прямо на базе и выставляют себя дураками. Студия Bulkhead подтвердила, что процент побед Lonestar действительно ниже, чем у других команд в Wardogs, но со временем он всё же вырос. Во время альфа-тестирования доля побед Lonestar составляла около 10%, но в последние недели поднялась до 20%. Сооснователь Bulkhead Ховард Филпотт отметил, что это частично связано с тем, что игроки сами выбирают Lonestar, видя в этом челлендж и возможность поддержать аутсайдеров. Он даже пошутил, что репутация Синей команды стала своего рода пиар-проблемой. Изначально — и здесь важно процитировать правильно — в альфе этот показатель составлял около 10%, — рассказал он. — Это привело к восприятию в духе: "Синие — отстой, не заходи за них". Из-за этого все соревновательные игроки, которые хотят побеждать, пытаются прожать зеленую или красную команду, чтобы попасть в коллектив посильнее. В последнее время доля побед приблизилась к 15–20%. Сейчас она, пожалуй, ближе к 20%, так как люди стали активно заходить за синих, чтобы попытаться вытянуть их к победе, и за этим довольно забавно наблюдать. Но отрицать нечего: они проигрывают чаще двух других команд именно из-за этого закрепившегося стереотипа Bulkhead принимает меры для исправления ситуации к запуску второго сезона, который состоится на следующей неделе. Главное изменение — корректировка точек возрождения (спавнов) и полная перестройка баз для всех команд на карте «Бакурани» (Bakurani). Старший продюсер Кейн Аллард отметил, что репутация синих могла усугубиться тем, что на Бакурани они проигрывали значительно чаще — возможно, из-за проблем самой локации. В итоге разработчики решили встряхнуть все точки возрождения. Мы перенесли все три спавна, так что переехала не только Синяя команда, — заявил Аллард. — Свои позиции сменили и синие, и красные, и зеленые. Сама "горячая зона" Бакурани осталась прежней, изменились только зоны появления. Это буквально вдохнуло в карту новую жизнь, и наши внутренние тесты по базам данных показывают, что баланс выровнялся. Но да, как и сказал Ховард, у Lonestar есть реальная пиар-проблема, и мы готовим еще несколько фишек, которые, как мы надеемся, помогут переломить ход событий Среди этих «нескольких фишек» — изменение насыщенности цвета формы Lonestar, чтобы бойцы могли лучше сливаться с окружением, бонусы к валюте и опыту за игру и победу в составе Lonestar, и даже плакаты на базах других команд, призывающие игроков переходить к синим. «Да, мы готовим кое-что веселое, — добавил Филпотт. — Мы даже вешаем на спавнах чужих команд плакаты вроде "Ты нужен Lonestar". Так что должно быть весело». На пресс-конференции генеральный директор Bulkhead Джо Брэммер пошутил, что «если вы не играете за синюю команду, то вы, на самом деле, трус». На этом всё — теперь дело за самими игроками, которым предстоит использовать эти баффы и изменения, чтобы переломить восприятие фракции Lonestar. Второй сезон Wardogs стартует 15 октября. |
| 09/10/2026 | WARDOGS | Road to Season 2Our next DEVLOG, which recaps Season 01 and previews some of Season 02's major content, is out now. Season 01 is coming to a close. And man, what a rollercoaster it has been. Watching the game evolve as the metagame shifts, while you learn and adapt to the ever changing sandbox of WARDOGS, has been a developer’s dream. 3+ million sales and counting. We cannot thank you enough. We didn’t get here by patting ourselves on the back or pretending the game was perfect. We got here through hard work, communication and, most importantly, clarity. Continuing with that clarity is exactly what we feel we owe you for buying into WARDOGS at such an early stage in development. If you’d rather hop back in at a later update, or wait for 1.0, that’s completely okay. You owe us nothing. We’ll still be here, working on WARDOGS, for whenever you want to play. SEASON 2 PREVIEW - NEW CONTENTFull Patch notes including balance changes will be dropping early next week. ![]() ![]() ![]() ![]() Four New Weapons
Supported by a range of new attachments.
New Molotov Throwable
![]() ![]() ![]() Four New Vehicles
Three New Buildables
New Rain Weather PresetA new weather preset that changes visibility, engagement ranges and sound. Rain interacts with the environment, including damaged and destroyed structures. Thunder is synchronised across the server and can temporarily mask footsteps, opening up new tactical opportunities mid fight. New Experimental Wager VendorDuring Season 02 we're adding a feature we’ve wanted to try for a while: the Wager Vendor. This is a first pass at a genuinely experimental Early Access feature. We intend to expand it over time, and we may well pull it from the game during the season if it turns out to be too exploitable. You’re seeing it early, and we’ll be honest with you about how it holds up.
Key In-Game Balance Updates
Improvements to squad coordination, vehicle handling, controller responsiveness and progression, additional rewards for teamplay and logistics, plus performance optimisations, bug fixes and server stability work. Faction BalanceWARDOGS isn’t supposed to be perfectly balanced at all times. But one team has had a notoriously lower win rate than the other two. There are valid complaints around Lonestar’s uniform visibility and certain spawn positions, which we’ve been watching and addressing. After looking at all the data, though, sentiment around the blue team is the largest driving factor behind players not wanting to play on it. So we’re running a social experiment with Season 2 to see if and how that affects their win rate and perception long term. Lonestar is an established PMC backed by one of the world’s leading economies. Lonestar has cash... and Lonestar needs you.
WARDOGS | SEASON 02 PRESS CONFERENCEIn our ongoing efforts to communicate with players more effectively, maximise our reach with Season 02 information and open the floor for more WARDOGS content, we decided to do something we’ve never seen another developer do. A pre-season press conference, which you can watch in full here: We invited a mix of press and content creators to our first ever pre-season conference to ask us questions based on the patch notes you’re reading today. This is part of our plan to get more content out to players across different platforms, to be real about the state of the game during Early Access, and to explain the longer form rationale behind our decisions. The formats we intend to support:
This pilot episode was a trial run to see whether it’s something you’d like us to continue. Let us know what you think of the format. Golden Joystick Awards - Vote NowA reminder that we’ve been nominated for Best Early Access Game of 2026 at the Golden Joystick Awards. The award is entirely community voted. If you’ve enjoyed your time in WARDOGS, or you like how we’re approaching comms and Early Access, take a minute to vote. goldenjoysticks.com || Vote Now!
#100K CLIP CONTEST - 24 Hour ExtensionWe’ve extended the 100K Clip Contest by 24 hours, so today is your last chance to enter. Tag your best moments with #WARDOGS100K or submit them at www.wardogs100k.com. Winners will be decided this weekend, ahead of the top 100 clips and the $100,000 cash grand prize winner being revealed next week. WARDOGS Full Patch NotesFull patch notes and maintenance window, early next week
Full patch notes including all balance changes drop early next week, alongside the Season 02 trailer and the Top 100K reveal premiere on BULKHEAD’s official YouTube channel. Please remember this is the surface of what’s coming in Season 2. The update is actively being worked on before we lock in the final details. WARDOGS Season 2 releases October 15, 2026. Thank you. // WARDOGS Team |
| 09/10/2026 | Wardogs came bursting out of the block, and with its first proper season almost done, we look ahead at what to expect from Season 2. Read the full story on PCGamesN: Wardogs Season 2 is an experimental effort in evolution, not revolution |























































